GTA 6, как и Grand Theft Auto 5 и Red Dead Redemption 2, выйдет на ПК через некоторое время после релиза на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Однако развитие генеративного ИИ, который значительно упрощает портирование игр на ПК и улучшает эмуляцию, вероятно, окажет давление на студию и ее материнскую компанию Take-Two Interactive, побудив их выпустить игру официально на ПК раньше, чем ожидалось. Бывший технический директор Rockstar North Оббе Вермей считает, что некоторые игроки преодолеют любые трудности, чтобы как можно скорее заполучить игру на ПК, даже если это обойдется в десятки тысяч долларов.
«Это действительно изменило мир, — сказал Вермей в недавнем интервью Rock Paper Shotgun. — И я думаю, что я бы беспокоился, будь я на месте Rockstar, что кто-то просто возьмет версию для PS5 и с помощью ИИ переделает ее для ПК. Это будет не так хорошо, как их собственная работа, но это все равно может навредить их продажам. Так что я не удивлюсь, если будут предприняты усилия, чтобы [релизы] были ближе друг к другу. Очевидно, я не знаю, о чем они думают».
Поскольку GTA 6 обещает стать невероятно сложным проектом, порт на ПК с использованием ИИ не будет легкой задачей. Тем не менее, Оббе Вермей полагает, что современные инструменты, вероятно, способны справиться с этой задачей, но это потребует огромных затрат времени и денег. «Это займет много времени. Физически это занимает часы и часы работы. И это потребует много ресурсов, так что, вероятно, обойдется в десятки тысяч долларов. Но, знаете ли, если это GTA, я думаю, люди попытаются», — сказал Вермей.
Помимо возможности сыграть в GTA 6 на ПК до официального релиза с функциями, недоступными на консолях, такими как NVIDIA DLSS 5, может быть и другая причина, мотивирующая многих приложить неимоверные усилия к созданию неофициального порта: насолить Sony. За последние несколько месяцев японская компания приняла ряд непопулярных решений, таких как прекращение производства дисков в 2028 году, что способствовало быстрой разработке эмулятора KyTyPS5 и неофициальных портов игр, застрявших на консолях PlayStation, таких как Bloodborne от FromSoftware.
Тем не менее, учитывая, что PlayStation ведет войну прошивок против джейлбрейкеров, чтобы предотвратить утечку GTA 6 в день запуска, шансы на то, что игра будет доступна на ПК в каком-либо виде сразу после релиза, как The Legend of Zelda: Ocarina of Time, невелики. Таким образом, у игроков не будет выбора, кроме как играть на PlayStation 5 или Xbox Series X|S, чтобы насладиться одной из самых передовых игр с открытым миром на сегодняшний день, как это все больше похоже.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Francesco De Meo




