Корпорация Microsoft сегодня анонсировала новую инициативу, направленную на упрощение вывода продуктов разработчиков Godot в экосистему Xbox PC. Этот новый общедоступный эталонный проект, получивший название “XBOX Godot Sample”, предназначен для разработчиков, использующих движок с открытым исходным кодом. Он послужит примером того, как Microsoft GDK, Xbox Services и PlayFab могут быть интегрированы в их проекты.
Образец уже доступен на GitHub в виде рабочего примера. Он охватывает ключевые функции игровых проектов, которые могут потребоваться разработчикам для выпуска своих продуктов на Xbox PC, включая всё: от подбора игроков (matchmaking) и входа в игру до совместимости с геймпадами в Godot.
Этот релиз позиционируется как первый шаг к предоставлению разработчикам Godot инструментов для портирования их игр на Xbox PC, с планами на дальнейшие изменения на основе отзывов и сообщений об ошибках. Однако компания ясно дала понять, что это не связано с переносом проектов Godot на консоли Xbox. Открытая модель разработки движка не позволяет ему получить доступ к SDK консолей из-за требований соглашений о неразглашении (NDA) и юридических контрактов.
Вот как был охарактеризован фокус этого демонстрационного проекта Godot:
- Это образец, предоставляемый только с исходным кодом, а не готовый продукт. Он имеет лицензию MIT на уровне обертки; зависимости GDK и PlayFab по-прежнему требуют отдельной установки и принятия лицензии, что соответствует нашим другим образцам XBOX.
- Не существует установленного графика обновлений для поддержки или обслуживания. Мы будем следить за репозиторием, отслеживать проблемы и вносить итерации там, где это имеет смысл, но это не коммерческий релиз. Тем не менее, мы рады услышать ваши отзывы и увидеть любые PR от сообщества по мере нашего совместного развития.
- Это первый шаг к внедрению Godot для XBOX на ПК. Мы планируем развивать его со временем на основе того, что сообщество сочтет наиболее ценным.
- Этот образец создан специально для XBOX на ПК. Он не включает поддержку XBOX Series X|S или XBOX One. Если вы уже разрабатываете для XBOX Series X|S или XBOX One, пожалуйста, свяжитесь со своим представителем XBOX. Если нет, вы можете начать, зарегистрировавшись здесь.
Разработчики игр могут найти XBOX Godot Sample, перейдя на GitHub по этой ссылке. Документацию о том, как начать работу с Godot для создания проекта Xbox PC, можно посмотреть здесь.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Pulasthi Ariyasinghe




