PlayStation 5 должна была стать вершиной развития игровой системы PlayStation, поскольку её характеристики позволяли бы обеспечить обратную совместимость со всеми предыдущими поколениями. Однако PlayStation 3 оказалась вне планов Sony: игры для PlayStation третьего поколения недоступны нативно на PlayStation 5 и могут быть запущены только через облачный гейминг для подписчиков PlayStation Plus Premium.
Ранее в этом году мы получили первое представление о том, как система обрабатывает игры для PlayStation 3, но теперь другой разработчик выпустил неофициальный порт эмулятора RPCS3, который не требует установки Linux на систему, хотя для его использования по-прежнему потребуется взломанная консоль.
«Скрипты сборки для запуска RPCS3 (эмулятора PlayStation 3) как нативного приложения на взломанной PS5», — говорится в официальном описании RPCS3-PS5 на GitHub, где также можно скачать эмулятор. «RPCS3 рендерит через Vulkan на порте PS5_Vulkan’s RADV, воспроизводит звук через SceAudioOut и считывает контроллеры DualSense через ScePad. Фронтенд — собственный режим Big Picture Mode от RPCS3».
На момент написания статьи порт популярного эмулятора PlayStation 3 был протестирован только на взломанной PlayStation 5 Pro и с несколькими играми. Сообщается, что Need for Speed Carbon полностью играбельна, в то время как первая часть inFAMOUS имеет проблемы с производительностью. Другие игры пока не тестировались, поэтому следует ожидать распространённых проблем, хотя ожидается, что многие из них будут быстро устранены, учитывая огромное количество моддинговых проектов, которые развиваются невероятно быстро, включая неофициальные нативные порты для ПК и эмуляторы, такие как KyTyPS5, даже несмотря на то, что это неофициальный порт эмулятора и не поддерживается официальной командой разработчиков.
Учитывая, что RPCS3, работающий через Linux и даже нативно на PlayStation 5, без проблем запускает некоторые игры на 60 FPS «из коробки», стало ещё более очевидно, что не технические ограничения препятствуют официальному появлению игр PlayStation 3 в PlayStation Store, а скорее усилия, необходимые для оптимизации эмуляции для обеспечения плавной игры.
Будем надеяться, что, учитывая сохраняющийся интерес, Sony решит этот вопрос с PlayStation 6, которая будет обладать достаточной вычислительной мощностью процессора для обработки игр, разработанных для одной из самых архитектурно сложных игровых систем всех времён, без необходимости значительной оптимизации.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Francesco De Meo




