Мощный старт Slay the Spire 2: более 4,6 млн проданных копий и 92 млн долларов выручки

Slay the Spire 2 инди-игры Steam продажи Alinea Analytics wccftech.com

Аналитики Alinea Analytics сообщают о феноменальном успехе Slay the Spire 2: к марту 2026 года продано 4,6 млн копий, что принесло $92 млн дохода. Игра превосходит Hades 2 и Silksong по выручке на Steam и демонстрирует высокое вовлечение игроков. — wccftech.com

Хотя 2025 год навсегда запомнится как огромный год для инди-игр благодаря Clair Obscur: Expedition 33 и Hollow Knight Silksong, 2026 год уже начинает становиться сильным годом для небольших проектов, таких как Slay the Spire 2, которая добилась невероятного успеха сразу после выхода.

Об этом свидетельствуют данные аналитической фирмы Alinea Analytics и аналитика Риса Эллиота, чей последний информационный бюллетень указывает на то, что к 19 марта 2026 года Slay the Spire 2 продалась тиражом около 4,6 миллиона копий, что по цене 25 долларов США за штуку принесло разработчику MegaCrit доход в размере около 92 миллионов долларов.

Мы уже знали о ее громком запуске, судя по количеству одновременных игроков в Steam, которое достигло пика в 574 638 человек всего через три дня после выхода 5 марта 2026 года. Из этих цифр можно было предположить, что игра хорошо продалась, или что ее купили как минимум 574 638 игроков. Такой объем продаж также сделал бы ее успешной, но всегда стоит помнить, что данные о пиковом онлайне в Steam — это не вся картина.

Мощный старт Slay the Spire 2: более 4,6 млн проданных копий и 92 млн долларов выручки
Источник изображения: Alinea Analytics

Alinea Analytics описывает игру как «один из лучших инди-релизов на Steam всех времен», поскольку она превосходит Hades 2 и Silksong по доходам от продаж в Steam и сопоставима с Palworld на старте.

Что также впечатляет, так это то, что игроки не могут оторваться от Slay the Spire 2 даже спустя две недели. Alinea Analytics добавляет, что половина игроков провела в игре не менее 20 часов. При этом солидные 14% игроков Slay the Spire 2 наиграли 50 часов в этом карточеном роуглайке. 1% игроков уже погрузились в нее на 100 часов с момента выхода. Учитывая, как мало игроков проходят даже самые продаваемые игры года, любая игра, способная удерживать внимание сотен тысяч игроков так долго, является впечатляющим достижением.

Даже на стадии раннего доступа очевидно, что фанаты Slay the Spire в восторге от этого сиквела. Будет интересно посмотреть, какое место он займет к концу 2026 года, когда обсуждения игр года действительно наберут обороты.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

В тренде:


Похожие новости: