Нашим консольным игрокам это не нужно: глава Xbox Аша Шарма объяснила отказ от интеграции Copilot отсутствием реальной пользы

Xbox Copilot ии аша шарма сатья наделла videogameschronicle.com

Глава Xbox Аша Шарма объяснила отказ от ИИ-помощника Copilot на консолях, отметив, что нейронный рендеринг остается “прекрасной возможностью” для инвестиций. — videogameschronicle.com

Глава Xbox Аша Шарма дала дополнительные разъяснения, почему было принято решение отказаться от ИИ-помощника Copilot на консолях.

как планирует заставить Copilot общаться с игроками во время прохождения игр.

Затем, в прошлом году, было официально объявлено о внедрении Copilot for Gaming на консолях Xbox, который описывался как «ИИ-напарник», «созданный быть вашим персональным игровым компаньоном».

Однако после прихода Шармы планы были отменены. Новый генеральный директор Bloomberg Tech Шарму спросили, как это решение воспринял генеральный директор Microsoft

«Верите ли я в ИИ? Абсолютно. Я думаю, что нейронный рендеринг — это прекрасная возможность для нас инвестировать в это. Он помогает масштабировать изображение. Он помогает уменьшить занимаемое место на вашем устройстве, чтобы вы могли получить лучшую графику. ИИ может быть действительно хорош во многом.

«[Но] я считаю, что мы должны убедиться, что он решает проблему, если мы внедряем его в игры. И поэтому я приняла это решение».

На вопрос, одобрил ли Сатья Наделла это решение, Шарма ответила: «Это было решение Xbox. Он дал мне свободу принимать наилучшие решения для наших игроков».

Шарма стала генеральным директором Xbox в феврале, сменив уходящего распространенном среди сотрудников Xbox по всему миру в апреле, Шарма заявила, что команда Xbox собирается «пересмотреть наш подход к эксклюзивности, временным рамкам и ИИ, и поделиться более подробной информацией по мере изучения и принятия решений».

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Похожие новости: