Неофициальный ПК-порт Zelda: Tears of the Kingdom вышел в бета-версии с FSR и интерполяцией кадров

Zelda Tears of the Kingdom пк порт мод Skyboundtotk wccftech.com

Вышел SkyboundTOTK — неофициальный порт The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom на ПК. Скачайте раннюю версию для Windows, исправляющую ошибки и добавляющую опции. Узнайте о производительности и требованиях сборки.

Несколько часов назад моддер NotRexed выпустил раннюю версию SkyboundTOTK — неофициального проекта, который портирует The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom на Windows в виде нативного приложения для ПК. Разработчик описывает это как dev/beta release, предупреждая, что множество ошибок еще предстоит исправить в ближайшие дни и недели.

Релиз последовал за нашим предыдущим отчетом (от 15 октября) об этом проекте, когда NotRexed предполагал, что публичная версия появится через две-четыре недели. Тогда скриншоты демонстрировали частоту кадров от 32 до 59 FPS на GeForce RTX 4060 Ti, хотя разработчик признавал, что игра все еще ощущалась медленной. Эти ранние показатели не следует принимать за ориентир для новой сборки, и NotRexed не предоставил новых снимков.

SkyboundTOTK включает несколько опций, ориентированных на ПК, начиная с апскейлинга AMD FSR 1 и настраиваемой резкости изображения. Управление с помощью клавиатуры и мыши охватывает движение, управление камерой, бой и другие действия, с настройками захвата и чувствительности мыши, а также поддержкой совместимых геймпадов.

Порт также предлагает экспериментальную интерполяцию кадров, которая вставляет дополнительные кадры между отрисованными для сглаживания движения. Разумеется, эта функция не увеличивает базовую частоту симуляции игры. Она может вызывать задержку ввода и визуальные артефакты, особенно при быстром движении и отображении меню. Экспериментальный режим сверхширокого формата настраивает поле зрения и HUD (интерфейс) для более широких дисплеев, хотя на некоторых конфигурациях изображение может растягиваться. Другие опции отображения включают полноэкранный и оконный режимы, сохранение соотношения сторон или его растяжение, а также сохраненные настройки. Локальный графический кэш может улучшить последующие сессии, но не устраняет все подтормаживания при загрузке сцен и компиляции шейдеров.

В настоящее время самым большим практическим ограничением SkyboundTOTK является компиляция. SkyboundTOTK распространяется в виде исходного кода, а не готового исполняемого файла, поэтому пользователи должны собирать его самостоятельно в Windows 10 или Windows 11 с использованием необходимых инструментов разработки. Этот процесс может занять значительное время и требует не менее 45 ГБ дополнительного дискового пространства помимо файлов игры. Пользователям также потребуется собственная, легально полученная и извлеченная копия The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom версии 1.0.0. Другие версии не поддерживаются текущим кодом игры, и проект не распространяет файлы игры Nintendo, ключи или данные сохранений.

На данный момент это экспериментальный релиз, а не отполированная альтернатива игре на оборудовании Nintendo. Тем не менее, он знаменует собой следующий шаг в амбициозном проекте по портированию одной из лучших игр, выпущенных Nintendo за последние годы. Tears of the Kingdom, выпущенная в мае 2023 года, получила столь же высокие оценки, как и ее признанный предшественник, Breath of the Wild, и к июню 2026 года разошлась тиражом в 22,7 миллиона экземпляров.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

В тренде:


Похожие новости: