На пресс-конференции NetEase перед Gamescom 2026, после анонса уже вышедшей Once Human, китайский издатель также представил новые подробности о двух будущих free-to-play проектах — Sea of Remnants и Ananta, оба из которых планируются к выходу в 2027 году.
Sea of Remnants
Разработанная студией Joker Studio, Sea of Remnants — это океанское фэнтези-RPG, построенное на исследовании открытого мира, стратегических пошаговых боях и повторяющихся плаваниях, составляющих одно долгое путешествие. Игра выйдет на PC, PlayStation, Xbox и мобильных устройствах.
Игроки берут на себя роль марионеткоподобного моряка, пробуждающегося без воспоминаний. Каждое плавание ведет их через таинственные острова, опасные встречи и искусно созданные руины, постепенно раскрывая истории других персонажей и прошлое самого протагониста.
Маршруты, встречи, враги, снаряжение, навыки, баффы и эффекты кубиков могут меняться от одного плавания к другому. Разработчики хотят, чтобы игроки адаптировали свои сборки, а не повторяли одну и ту же тактику боя; кубики усиления и шанти предоставляют дополнительные способы изменения способностей команды.
Когда плавание заканчивается, игроки возвращаются в Аетопию, где постоянное развитие продолжается через улучшение корабля, отношения и другие усовершенствования. Само поселение также будет развиваться со временем: такие локации, как хижина и разрушенный док, расширяют ритм между экспедициями.
В игре будет еженедельная система прогрессии, гарантирующая члена экипажа или фирменное оружие фиолетовой редкости после завершения еженедельного плавания. Игроки также получают 50% шанс получить персонажа или оружие черной редкости каждую неделю; если за две недели ничего не выпало, третья неделя гарантирует получение. Согласно презентации, этот прогресс зарабатывается игровым процессом и не требует премиальной валюты.
Посмотрите новый 90-секундный трейлер Sea of Remnants, который только что дебютировал на Opening Night Live в рамках Gamescom. Предрегистрация на игру уже открыта.
Ananta
NetEase также показала новый трейлер Ananta, открытого мира RPG, действие которого разворачивается в современном мегаполисе Новус-Сити. Игра сочетает городское исследование, сверхъестественные боевые действия, боевые искусства и прогрессию, вдохновленную социальными сетями.
Протагонист прибывает в Новус-Сити в поисках своего пропавшего отца и присоединяется к ACD — агентству, ответственному за урегулирование хаотичных событий в городе. Однако организация уже рухнула. Чтобы восстановить ее и найти пропавших членов, протагонист и его напарница Таффи решают стать вирусными, используя славу для привлечения внимания.
Основная идея игры проста: стань вирусным, затем спаси мир. Игроки могут увеличивать свою аудиторию, проходя основной сюжет, помогая гражданам во время случайных кризисов, выполняя задания и награды, а также транслируя свои действия через прямые эфиры. Увеличение базы фанатов открывает дополнительные главы истории, побочные квесты, механики и компаньонов.
Презентация также представила Чунсяо — новый город, вдохновленный Шанхаем и Ханчжоу. Его достопримечательности включают визуальные отсылки к телебашне «Жемчужина Востока», набережной Вайтань, улице Укан, озеру Сиху, пагоде Лэйфэн и чайным полям Лунцзин. В Чунсяо доступны различные виды транспорта, включая летающие автомобили, дельтапланы, прогулочные лодки, велосипеды, электросамокаты и скейтборды.
Боевая система, как и ожидалось, вдохновлена восточными боевыми искусствами, такими как шаолиньское кунг-фу и техники владения клинком, в то время как казуальные мини-игры позволят игрокам исследовать город вне боя. В городе также будут скрыты мастера боевых искусств среди, казалось бы, обычных людей, включая мужчину, играющего с йо-йо, и местную массажистку. Поиск этих персонажей поможет протагонисту найти новые способности, оружие и союзников.
Как и Sea of Remnants, Ananta выйдет в следующем году.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Alessio Palumbo




