Nintendo Switch 2 подстегнула рост игрового рынка США в мае 2026 года, пока PlayStation и Xbox пережили худший май за два десятилетия

Circana продажи игр Switch 2 Ps5 Xbox wccftech.com

Старший директор Circana Мэт Пискателла представил данные о продажах видеоигр в США за май 2026 года. Главной темой стали продажи оборудования: Nintendo Switch 2 способствовала росту, в то время как PS5 и Xbox показали худшие майские результаты за многие годы.

Старший директор Circana и ветеран индустрии видеоигр аналитик Мэт Пискателла только что опубликовал последние ежемесячные данные о продажах в индустрии видеоигр в США за май 2026 года. Обычно главной темой этих отчетов является то, какие игры возглавляют чарты, и хотя это по-прежнему важно, более значимой темой стали продажи аппаратного обеспечения. В то время как Nintendo Switch 2 продолжала продаваться и способствовала росту расходов в индустрии видеоигр США в мае 2026 года по сравнению с маем 2025 года, PS5 и PlayStation в целом показали худший май по количеству проданных аппаратных единиц за 26 лет, а Xbox — худший май за всю свою историю.

Впрочем, дела у PlayStation обстояли не настолько плохо, чтобы консолей Xbox Series ( цены на которые снова вырастут ) было продано больше, чем консолей PS5. Порядок платформ по количеству проданных единиц по-прежнему таков: Nintendo и PlayStation занимают первое и второе места, меняясь ими ежемесячно, в то время как Xbox иногда даже не попадает в тройку лидеров.

Но ситуация была настолько плохой, что PlayStation зафиксировала падение расходов на оборудование на 43% и падение продаж единиц PS5 на 58% по сравнению с маем 2025 года. Расходы на игровое оборудование в США все же выросли на 38% по сравнению с маем прошлого года, но это связано с тем, что цена каждой консоли продолжает расти. Напомним, что повышение цен на Switch 2 еще не вступило в силу, а последнее повышение цен на PlayStation вступило в силу в апреле этого года.Последнее повышение цен на Series X/S перед тем, которое вступит в силу 1 августа 2026 года, также помогло Xbox зафиксировать рост расходов, несмотря на снижение продаж единиц.

Говоря о продажах аппаратного обеспечения Xbox, если бы мы не привыкли к тому, что консоли Xbox продаются все хуже и хуже, возможно, было бы более заметно, что Xbox зафиксировала самое низкое количество проданных единиц за май за всю историю. И PlayStation, и Xbox зафиксировали исторические минимумы продаж оборудования в мае, но только один из этих случаев выглядит как аномалия, в то время как другой кажется обычным положением дел.

Прежде чем перейти к самым продаваемым играм мая 2026 года, стоит отметить, что Switch 2 официально достигла отметки в 5,9 млн проданных единиц в США за первые 12 месяцев на рынке. Это вторая по скорости продаж консоль Nintendo в США за всю историю компании, уступающая только GameBoy Advance, которая достигла 6,5 млн проданных единиц за первые 12 месяцев.

Переходя к самым продаваемым играм месяца, безоговорочным лидером стала 007 First Light, опередившая Forza Horizon 6 на втором месте, LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight на третьем и Subnautica 2 на четвертом в чартах Circana. С оговоркой, что данные по Subnautica 2 и Forza Horizon 6 включают прогноз цифровых продаж, а не фактические данные о цифровых продажах в точках продаж, которые включены для всех остальных наименований.

Тем не менее, это не умаляет впечатляющего положения 007 First Light на вершине чартов, особенно учитывая, что игра также поднялась на четвертое место среди самых продаваемых игр в США за 2026 год на данный момент. Forza Horizon 6, однако, следует сразу за ней на пятом месте, а первая тройка — MLB The Show 26 на третьем, Crimson Desert на втором и Resident Evil Requiem на первом — пока кажется неизменной.

LEGO Batman также попадает в десятку лидеров года, занимая седьмое место. Поскольку 007 First Light, Forza Horizon 6 и LEGO Batman — новички в первой десятке года, Minecraft, ARC Raiders и NBA 2K26 были вытеснены из топ-10 по сравнению с апрелем.

В целом, несмотря на исторические минимумы продаж оборудования у PlayStation и Xbox в мае, этот месяц ознаменовался ростом для индустрии видеоигр США. Общие расходы достигли 4,2 млрд долларов, что на 3% больше по сравнению с маем 2025 года. Общие расходы на оборудование, как упоминалось ранее, все же выросли благодаря росту цен на оборудование, а расходы на программное обеспечение (которое Пискателла классифицирует как «Контент» в своем ежемесячном отчете) также увеличились на 1% по сравнению с маем 2025 года, составив 3,8 млрд долларов. Рост был обусловлен продажами программного обеспечения на консолях, а не на ПК.

Поскольку Nintendo стала явным победителем месяца, в то время как ее конкуренты потерпели неудачу, и учитывая, что Switch 2 способствовала росту физических продаж игр в США год к году впервые с 2009 года, Switch 2 является нынешним локомотивом индустрии. Посмотрим, сможет ли она удержать этот титул до конца года. Или, по крайней мере, до ноября, когда она в конечном итоге уступит место самому громкому релизу видеоигр в истории видеоигр.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Похожие новости: