Nintendo Switch 2 с поддержкой VRR в док-станции обходит PS5, но вся ответственность ложится на плечи разработчиков игр

Nintendo Switch Vrr игры производительность док-станция wccftech.com

Nintendo Switch 2 получила поддержку VRR в док-станции. Улучшите производительность игр до 40 FPS и выше. Тесты показывают превосходство над PS5. Узнайте о новых возможностях и настройках.

Спустя 16 месяцев после запуска Nintendo Switch 2 наконец получила поддержку VRR в док-станции, что должно значительно улучшить производительность подавляющего большинства игр, поскольку теперь разработчики могут реализовать режимы 40 FPS или даже разблокированную частоту кадров для обеспечения превосходного игрового опыта.

Согласно предварительному тестированию, проведенному Джоном Линнеманом из Digital Foundry, система текущего поколения находится на одном уровне с Xbox Series X|S, уверенно опережая PlayStation 5, хотя не все доступные в настоящее время игры смогут воспользоваться VRR.

«Игры нужно будет обновлять, пока что его поддерживает только Welcome Tour», — заявил Линнеман в Bluesky, сообщив, вероятно, единственную действительно плохую новость об реализации VRR на Nintendo Switch 2. «Он поддерживает полный LFC в режиме 120 Гц. В режиме 60 Гц он поддерживает частоту от 40 до 60 Гц, как и Xbox, что лучше, чем поддержка PS5 от 48 до 60 Гц». Поскольку экран системы также поддерживает VRR, технический эксперт Digital Foundry считает, что «в будущем большинство игр должны его поддерживать».

Поддержка VRR в док-станции Nintendo Switch 2 также имеет досадную особенность, которая, честно говоря, не должна затронуть слишком многих пользователей. «Он принудительно включает VRR все время, когда он включен в меню, даже если программное обеспечение его не поддерживает. Как активный пользователь технологии вставки черного кадра, это означает, что вам придется заходить в настройки дисплея и отключать его большую часть времени, если только конкретная игра, в которую вы играете, не требует этого».

Как отметил Джон Линнеман, это дополнение особенно хорошо для будущих игр Nintendo Switch 2, поскольку разработчики, несомненно, воспользуются VRR в режиме док-станции, как они уже сделали во многих случаях в портативном режиме. С такими динамичными играми, как недавно анонсированная Metroid Ravenous, которая выйдет в ближайшие два месяца, Nintendo Switch 2 хорошо оснащена для обеспечения наилучшего возможного опыта, независимо от того, как используется система.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Похожие новости: