NVIDIA сегодня подтвердила, что два главных ПК-релиза этого месяца — Death Stranding 2: On the Beach от Kojima Productions и Marathon от Bungie — будут поддерживать новейшую трансформерную модель второго поколения NVIDIA DLSS 4.5 Super Resolution через функцию переопределения в приложении NVIDIA.
Kojima Productions уже подтверждала поддержку NVIDIA DLSS 4 с технологией Multi Frame Generation (также поддерживаются AMD FSR 4 и Intel XeSS 2). Теперь стало известно, что пользователи смогут переключить Super Resolution на DLSS 4.5 (которая недавно превзошла AMD FSR 4 и даже рендеринг в нативном разрешении в слепом тесте, проведенном Computerbase). Ближе к выходу игры будет выпущен специальный драйвер для оптимизации Death Stranding 2: On the Beach.
То же самое касается и Marathon от Bungie. Этот шутер с видом от первого лица в жанре extraction shooter не будет поддерживать генерацию кадров (Frame Generation), вероятно, чтобы избежать проблем с задержкой в соревновательной игре, но позволит пользователям выбирать DLSS 4.5 через приложение для максимального качества и производительности. И Death Stranding 2: On the Beach, и Marathon также предлагают NVIDIA DLAA в качестве нативной опции в настройках графики.
Monster Hunter 3 Stories: Twisted Reflection от CAPCOM дебютирует 13 марта с интеграцией NVIDIA DLSS Super Resolution, DLAA и Reflex. Однако о DLSS 4.5 или Frame Generation упоминаний нет, так что не стоит их ожидать. Кстати, демоверсия уже доступна в Steam.
NVIDIA также выделила две инди-игры, выпущенные несколько лет назад: кооперативный хоррор Demonologist от Clock Wizard Games и тактический военный шутер от первого лица Black One Blood Brothers от Helios Studio. Обе игры недавно получили значительные обновления: Demonologist был обновлен до Unreal Engine 5.6 и получил поддержку NVIDIA DLSS 4.5 Super Resolution, NVIDIA Reflex и DLSS Frame Generation. Более того, владельцы GeForce RTX 50 Series могут активировать Multi Frame Generation через приложение NVIDIA. Аналогично, Black One Blood Brothers был обновлен до Unreal Engine 5.7.2, что добавило поддержку NVIDIA DLSS Super Resolution и позволило пользователям обновиться до DLSS 4.5 через приложение NVIDIA.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Alessio Palumbo




