Чуть более чем через год после выпуска, Nintendo Switch 2 был взломан в прошлом месяце, что открыло шлюзы не только для homebrew-приложений в системе, но и для дампа игр, что, в свою очередь, проложило путь для эмуляции Nintendo Switch 2 на ПК. Однако запуск игр на ПК с более высоким разрешением никогда не бывает достаточным в сфере игр на ПК, и благодаря эмуляции и NVIDIA DLSS 5 Neural Rendering появился довольно интересный взгляд на то, каким может быть будущее игр Nintendo.
В новом видео, опубликованном онлайн несколько часов назад, ChillyWillMD продемонстрировал работу Mario Kart World на ПК с использованием нейронного рендеринга NVIDIA DLSS 5. Хотя видеть, как игра работает на ПК с частотой 60 кадров в секунду всего через несколько дней после того, как эмуляция Nintendo Switch 2 стала реальностью на NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti, было бы достаточно впечатляюще (хотя эмуляция больше зависит от мощности процессора, которую Intel Core i9-13900K предоставляет в избытке), именно то, как Neural Rendering обрабатывает визуальные эффекты игры, делает демонстрацию поистине впечатляющей.
Хотя есть много возможностей для улучшения, поскольку странное нежелание Nintendo использовать сглаживание приводит к некоторым угловатым визуальным эффектам, особенно в моделях персонажей, и свет от фар карта выглядит очень шумным, нельзя отрицать, что изменения освещения, которые приносит NVIDIA DLSS 5, делают игру похожей на игровую последовательность из одного из фильмов Super Mario, а не из игры для запуска Nintendo Switch 2. До сих пор мы не видели слишком много примеров того, как нейронный рендеринг NVIDIA DLSS 5 хорошо работает в играх со стилизованной графикой, поэтому Mario Kart World является отличным примером того, чего можно достичь в будущем.
По сравнению с другими эмулируемыми играми, работающими с нейронным рендерингом NVIDIA DLSS 5, Mario Kart World представляет собой более реалистичный взгляд в будущее по очень простой причине. Системы Nintendo Switch — единственные современные игровые консоли, работающие на базе NVIDIA, и поскольку Nintendo Switch 2 является единственной системой, поддерживающей облегченную версию NVIDIA DLSS Super Resolution, вполне вероятно, что потенциальная третья система в семействе Nintendo Switch будет поддерживать оставшиеся технологии NVIDIA DLSS, такие как Frame Generation и Neural Rendering. Хотя Nintendo, похоже, несколько неохотно использует технологии NVIDIA, позволив сторонним разработчикам использовать их, это еще больше выделит будущую систему среди конкурентов.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Francesco De Meo




