Возможно, Marathon все еще испытывает трудности с привлечением новых игроков, но для 380 тысяч активных игроков ежедневно (DAU), которые, кажется, не могут перестать играть в новый extraction shooter от Bungie, частью того, что удерживает их в игре, является то, как быстро Bungie реагирует на отзывы игроков, и это быстрое время отклика вновь демонстрируется в последнем патче игры.
Обновление 1.0.5.3 для Marathon уже доступно для игроков на PS5, Xbox Series X/S и ПК. Оно включает в себя несколько исправлений ошибок, но наиболее заметными частями являются настройки баланса и довольно существенный нерф одного из самых мощных видов оружия в Marathon: вашего ножа.
Да, главное «эндогейм» оружие в игре, Биотоксиновый Дезинжектор (Biotoxin Disinjector), оружие, которое вы получаете в награду за убийство Компилятора (Compiler) в конце прохождения Криоархива (Cryo Archive), возможно, является самым мощным оружием в Marathon, и оно также недавно получило нерф, — но этот нерф затрагивает всех игроков, а не только тех, кому посчастливилось и хватило мастерства, чтобы увидеть самые редкие награды в игре.
Когда ваше оружие не экипировано, вы держите нож в одной руке для рукопашных атак, и с момента запуска Marathon (и даже до этого во время Server Slam) игроки быстро обнаружили, что в ближнем бою можно уничтожить других игроков ножом быстрее, чем с помощью оружия.
Игроки также начали понимать, что довольно легко создать билд, при котором ваш нож наносит безумное количество урона другим игрокам, и мета быстро свелась к переключению на нож для уничтожения врагов в ближнем бою, вместо того чтобы пытаться забить их выстрелами из автомата или SMG. Фактически, если у вас не было дробовика WSRT, использование ножа почти всегда было более разумным решением.
Теперь, с последним патчем от Bungie, эта мета меняется, поскольку максимальная дистанция рывка для атак ножом была уменьшена на 10%, а бонусный урон, предоставляемый характеристикой «Урон в ближнем бою» (Melee Damage), был снижен с прежнего максимума в 100% до 50% против вражеских Бегунов (Runners). Однако урон по ботам UESC остался без изменений.
«Рукопашный бой в Marathon задуман как метод с высоким риском, но мощный для противостояния оружию ближнего боя, такому как дробовики и пистолеты-пулеметы», — пишет Bungie в примечании разработчиков об изменениях рукопашного боя. «Однако пороговые значения для быстрых убийств в ближнем бою появляются слишком рано в прогрессии состояния урона в ближнем бою, что означает, что игрокам не требуется дополнительных вложений в билд для достижения максимальной эффективной отдачи. Мы не хотим идти на компромисс в отношении того, чтобы рукопашный бой ощущался мощным, но считаем, что достижение этой максимальной отдачи должно быть результатом осмысленного создания билда и прогрессии улучшений».
«Наша цель этих изменений и изменений рывка ножа, описанных выше, состоит в том, чтобы нож оставался мощным резервным инструментом, но требовал более вдумчивой игры — как во время забега, так и вне его — для достижения максимальной эффективности».
Другие заметные изменения баланса включают небольшой нерф одного из самых популярных гаджетов в игре, Пузырькового Щита (Bubble Shield), который теперь имеет меньше очков здоровья и может быть быстрее уничтожен вражескими игроками, но также больше не имеет значительной уязвимости к оружию на основе Вольта. Он также стал гораздо более устойчивым к урону, исходящему от ботов UESC.
Также стоит упомянуть удаление условия «за один забег» для контракта Traxus, «Возврат инвестиций 4/5» (Return on Investment 4/5), что делает его выполнение еще проще.
Чтобы узнать больше о Marathon, посетите нашу хаб-страницу со всеми нашими материалами об игре, включая новости, руководства и наш обзор.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – David Carcasole




