Blizzard Entertainment завершила серию анонсов, посвященных своим играм, финальным мероприятием Diablo 30th Anniversary Spotlight. На нем были представлены планы развития франшизы Diablo в предстоящем юбилейном году. Как и в случае с предыдущими анонсами для World of Warcraft, Overwatch и Hearthstone, многие детали будут раскрыты на BlizzCon 2026. Однако стало известно об одном значительном нововведении, которое появится во всех трех играх серии: Diablo IV, Diablo Immortal и Diablo II: Resurrected получат класс «Колдун» (Warlock).
Класс Колдуна будет добавлен во все три упомянутые игры. Наиболее значимым является его появление в Diablo II: Resurrected, поскольку это первый новый игровой класс, добавленный в Diablo II за 25 лет. Каждая игра получит свою версию класса Колдуна, но на данный момент играть им можно только в Diablo II: Resurrected. Это обновление было выпущено незаметно в рамках сегодняшнего анонса, полный обзор которого можно посмотреть ниже.
Презентация, посвященная легендарной серии action-RPG, продлилась всего 39 минут. В конце ее Брент Гибсон, директор Diablo IV, намекнул, что игроки будут «в восторге», когда Blizzard раскроет больше подробностей на BlizzCon 2026, но видео комично обрывается до того, как он успевает раскрыть секрет.
Что касается Diablo II: Resurrected, то с сегодняшнего дня в ней доступен класс Колдуна. Этот ремастер одной из самых любимых action-RPG всех времен не просто получил новый класс впервые за более чем два десятилетия.
Именно поэтому Blizzard сохранит оригинальную версию Diablo II: Resurrected без Колдуна для тех, кто предпочитает ее. Это означает, что при запуске Diablo II: Resurrected у вас будет выбор: начать игру, выпущенную Blizzard в 2021 году, или Diablo II: Reign of the Warlock.
Reign of the Warlock — это новое платное дополнение для Diablo II: Resurrected, которое обойдется вам в 25 долларов. Это первое новое дополнение с новым классом за 25 лет. По крайней мере, несколько обновлений, упомянутых сегодня, не требуют оплаты, а главным новшеством является новый класс.
Игроки также смогут насладиться обновленными зонами ужаса (terror zones), появлением Колоссальных Древних (Colossal Ancients), улучшениями качества жизни, такими как новые фильтры добычи и обновленные вкладки сундука, введением Хроники (The Chronicle) для лучшего отслеживания добычи, а также новыми предметами и рунными словами.
Игрокам Diablo Immortal придется подождать дольше всех, чтобы получить доступ к классу Колдуна — его выпуск запланирован только на июнь 2026 года. Пока же студия представила дорожную карту на весь год, включающую новые квесты, снаряжение, боссов, новые PvE-испытания в эндгейме, события в зонах, подзоны и многое другое, что появится до конца года.

Наконец, игрокам Diablo IV тоже придется подождать, чтобы узнать больше о Колдуне, за которого они смогут играть после выхода дополнения Lord of Hatred 28 апреля 2026 года. Blizzard проведет еще одно мероприятие 5 марта 2026 года, посвященное классу Колдуна, где будут продемонстрированы его сила и способности в действии.
Новое дополнение также предложит обновленный эндгейм-опыт с введением Военных Планов (War Plans), которые позволят вам самим выбирать, какой эндгейм вы хотите. Вы сможете составлять плейлист активностей в зависимости от ваших предпочтений, выбирая из шести эндгейм-режимов:
- Яма (The Pit)
- Адские Орды (Infernal Hordes)
- Адские Вихри (Heltides)
- Кошмарные подземелья (Nightmare Dungeons)
- Боссы Логова (Lair Bosses)
- Подземелье Кураста (Kurast Undercity)
В зависимости от желаемых наград и типа игрового процесса вы сможете настроить свой эндгейм, выбрав пять из этих опций и зарабатывая очки прогрессии в уникальном дереве эндгейм-навыков. Diablo IV также получит новое «гиперредкое» событие на выживание, «Эхо Ненависти» (Echoing Hatred), которое обрушивает на вас волны врагов до вашей смерти, принося больше и лучшую добычу, чем дольше вы сможете продержаться.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – David Carcasole




