Спустя почти два десятилетия эксклюзивности для PlayStation оригинальная трилогия Uncharted наконец-то стала доступна на ПК благодаря амбициозному общественному проекту, сочетающему нативное выполнение на ЦП с эмуляцией ГП. Хотя Sony выпустила Uncharted 4: A Thief’s End и Uncharted: The Lost Legacy на ПК в 2022 году, первые три части оставались на платформе заметно отсутствующими.
Ситуация изменилась с неофициальным портом Uncharted: The Nathan Drake Collection для ПК от SuperMedo, который включает Uncharted: Drake’s Fortune, Uncharted 2: Among Thieves и Uncharted 3: Drake’s Deception. Проект разработан тем же разработчиком, что и другой неофициальный нативный порт Bloodborne для ПК.

Технически это не полностью нативная конвертация для ПК в традиционном понимании. Проект выполняет инструкции x86-64 ЦП оригинальных игр для PlayStation 4 напрямую на совместимых процессорах ПК, но по-прежнему полагается на слой совместимости для замены специфичных для консоли системных функций. Кроме того, его рендерер, основанный на shadPS4, эффективно эмулирует ГП PS4, переводя графические команды и шейдеры в Vulkan. Таким образом, выполнение на ЦП является нативным, а функциональность ГП эмулируется, как и в самом shadPS4. Тем не менее, проект представляет собой унифицированный лаунчер и множество улучшений, специфичных для ПК.
Для начала, все три игры поддерживают режимы 60 FPS и 120 FPS, хотя более высокие частоты кадров остаются экспериментальными. Игроки также могут воспользоваться NVIDIA DLAA, AMD FSR 3.1/4, FSR 3 Frame Generation и NVIDIA DLSS Frame Generation, включая Multi Frame Generation на поддерживаемых ГП серии RTX 50. Также доступна поддержка клавиатуры, мыши и геймпада с настраиваемыми элементами управления.
Производительность выглядит особенно многообещающей. Как показал YouTube-канал Stargames Benchmarks, записи игрового процесса от сообщества демонстрируют, как трилогия работает примерно при 120 FPS в нативном разрешении 1440p на AMD Ryzen 5 7500F и NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER.
Что еще более важно, есть свидетельства того, что игры действительно можно пройти. В недавнем обсуждении на GitHub два игрока подтвердили прохождение Uncharted: Drake’s Fortune на системах с RTX 4060. Один сообщил, что в целом достигал 100–120 FPS при 1080p с DLAA, с падением примерно до 80 FPS в больших локациях.
Однако это не означает, что порт полностью лишен проблем. Оба игрока столкнулись со случайными сбоями, а один сообщил о повреждении сохранений во время 11-й главы. Другие нерешенные проблемы включают периодические графические артефакты в Uncharted 3, в то время как частота кадров выше 120 FPS может вызывать неожиданное поведение.
К счастью, разработка идет быстрыми темпами. Последняя версия 0.3.6 устраняет несколько проблем, включая графические искажения и сбой во время сцены с поездом в Uncharted 2. Предыдущие обновления также решили множество сбоев, некорректных текстур и других проблем с рендерингом.
Интересно, что SuperMedo — не единственный разработчик, работающий над трилогией. Отдельный проект Билала Релоадеда также достиг версии 0.3.1, предлагая поддержку более высоких разрешений рендеринга, ультрашироких дисплеев и различных улучшений, специфичных для ПК. Однако эта реализация также остается в бета-версии.

На данный момент неофициальный порт от SuperMedo представляет собой впечатляющую веху, даже несмотря на сохраняющиеся технические проблемы. Заинтересованные могут скачать последний релиз с GitHub, хотя им потребуется собственный расшифрованный дамп коллекции PlayStation 4, поскольку файлы игр, защищенные авторским правом, не предоставляются.
Источник новости: репозиторий Uncharted_PC на GitHub
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Sebastian Castellanos




