Китайский разработчик S-GAME представил специальный тизер-трейлер Phantom Blade Zero во время вчерашнего мероприятия State of Play, сообщив, что игра получит отдельный выпуск State of Play этим летом, где будет представлен глубокий обзор мира, боевой системы, исследования и систем развития персонажа.
Однако вместе с этой новостью пришла и 50-дневная задержка: ранее анонсированная дата 9 сентября перенесена на 29 октября. С одной стороны, это означает, что игра избежала невероятного наплыва релизов в сентябре, пытаясь обойти Rockstar с их GTA 6; с другой стороны, новая дата запуска приходится всего за две недели до дебюта этого гиганта 15 ноября.
Генеральный директор S-GAME Соулфрейм Лян в своем твите заявил, что задержка была необходима для улучшения качества игры:
Прежде всего, я хочу принести искренние извинения всем игрокам, которые следят за нами и поддерживают нас. Это было непростое решение. Мы как никто другой понимаем ожидания, которые возлагают на нас игроки. И именно из-за этих ожиданий мы не хотим выпускать Phantom Blade Zero, зная, что есть возможность сделать еще один шаг вперед. За последние несколько месяцев мы оптимизировали контент и сосредоточили усилия на доработке наиболее важных аспектов. В процессе я увидел последнюю возможность для Phantom Blade Zero совершить еще один значительный скачок вперед.
Мы обновили ряд моделей персонажей и переработали множество локаций по всей игре, доведя их до максимально возможного на данный момент стандарта. Мы также приложили дополнительные усилия, чтобы сохранить как можно больше этого визуального эффекта, даже не полагаясь на трассировку лучей. Конечно, трассировка лучей еще больше улучшит графику, но наш приоритет — убедиться, что основной вид, атмосфера и напряженность Phantom Blade Zero будут переданы в полной мере как можно большему числу игроков.
50-дневная задержка не может решить все проблемы. Но она дает нам достаточно времени для завершения ряда четко определенных и действительно важных улучшений. Эти доработки напрямую повлияют на ощущения игроков, когда они впервые ступят в мир Phantom Blade Zero. Мы могли бы реализовать некоторые из них с помощью обновлений после запуска, но игроки, которые решат присоединиться к нам в первый день, заслуживают лучшей версии Phantom Blade Zero, которую мы можем предоставить с самого начала.
Phantom Blade Zero — одна из самых многообещающих игр, дебют которой ожидается в 2026 году, особенно после неоднократных демонстраций игры на мировых выставках. На ПК она должна была выйти с поддержкой NVIDIA DLSS 5, но в недавнем твите Соулфрейм Лян, похоже, отказался от этой поддержки, хотя и не назвал технологию прямо.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Alessio Palumbo




