Blizzard оказалась самой результативной студией Xbox за последний финансовый год компании, согласно внутреннему письму, отправленному сотрудникам.
В письме, которое, по сообщениям, написала президент Blizzard Windows Central, говорится, что последний финансовый год — период с 1 июля 2025 года по 30 июня 2026 года — стал третьим по величине выручки в истории студии.
«В 2026 финансовом году Blizzard завершила год как самая результативная студия в подразделении Xbox, и этот год стал третьим по величине выручки в истории Blizzard», — говорится в письме Фарис.
В нем также говорится, что для студии, которая за эти годы переживала взлеты и падения, 2025 и 2026 финансовые годы «стали нашими первыми двумя годами роста подряд с 2017 финансового года».
Фарис сообщила сотрудникам, что основными причинами высокой выручки в последнем финансовом году стали Overwatch и второе дополнение для Diablo 4 — Lord of Hatred, вышедшее в апреле.
«Diablo 4: Lord of Hatred и Overwatch показали исключительные результаты, при этом Overwatch продемонстрировал свой сильнейший квартал с 2022 года», — сказала она.
Она добавила, что сильные финансовые результаты помогут компании активнее инвестировать в игры Blizzard и сотрудников, а также в другие инициативы, которые «определят будущее Blizzard», хотя, судя по всему, она не уточнила, что именно это подразумевает.

Сообщаемый успех Blizzard в финансовом году, завершившемся в июне 2026 года, стал по крайней мере одним утешением для Xbox, который за год продемонстрировал общее снижение выручки.
Согласно результатам Xbox за Q4 2026 финансового года — за период с 1 апреля по 30 июня 2026 года, — выручка Xbox от контента и сервисов снизилась на 10% по сравнению с аналогичными результатами Q4 предыдущего года, а выручка от аппаратного обеспечения также упала на 13%. Аналогичное снижение также было зафиксировано в Q1, Q3 и Q3.
В прошлом месяце генеральный директор Xbox
Автор – Chris Scullion




