За последние несколько лет мы наблюдали значительное сокращение числа консольных эксклюзивов. В то время как Nintendo продолжала ограничивать свои игры своими системами, Sony и Microsoft начали выпускать свои флагманские франшизы PlayStation и Xbox на ПК и других консолях соответственно, сигнализируя о том, что эпоха консольных эксклюзивов подходит к концу. Однако обе компании, похоже, отходят от своих мультиплатформенных стратегий, и причина этого предельно ясна: для многих геймеров эксклюзивы являются главной причиной выбора одной консоли вместо другой.
Как заметил Idle Sloth в Bluesky, Крис Дринг из The Game Business недавно сообщил, что, согласно опросу потребителей Circana за первый квартал 2026 года, «главная причина, по которой геймеры в США играют на консолях, — это эксклюзивные игры», причем 41% респондентов назвали это основной причиной игры на консоли. Хотя это на 8% меньше по сравнению с тем же опросом в прошлом году, это все еще значительная цифра. 38% респондентов также назвали наличие друзей и семьи, использующих ту же консоль, причиной покупки той или иной системы.
Как уже упоминалось, за последние несколько недель мы слышали сообщения о том, что и PlayStation, и Xbox готовятся изменить свои мультиплатформенные стратегии, и на данный момент очевидно, что продолжающееся доминирование эксклюзивных игр как основного двигателя продаж консолей стоит за решением, возможно, вернуться к стратегии, которая, казалось, уходила в прошлое.
Хотя влияние на Sony было минимальным, по словам бывшего руководителя Сюхэя Ёсиды, что неудивительно, учитывая их сильные позиции на консольном рынке и то, что их ПК-порты, которые выходили спустя годы после дебюта игры на консоли, не произвели фурора на рынке, стратегия Microsoft «Всё — это Xbox» нанесла значительный урон бренду и продажам консолей. Этот спад был очевиден из отчета Microsoft о доходах за третий квартал, где Xbox зафиксировал третье последовательное снижение.
Таким образом, несмотря на высокие продажи игр Xbox на других системах, когда такие тайтлы, как Forza Horizon 5 превосходили по продажам даже некоторые эксклюзивы Sony, компании имеет смысл всерьез рассмотреть возвращение к консольным эксклюзивам. Однако с учетом того, что система Xbox Project Helix сокращает разрыв между консольным и ПК-геймингом, еще предстоит выяснить, как будут управляться эксклюзивные игры для стимулирования продаж системы.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Francesco De Meo




