Экшен-шутер с элементами извлечения ресурсов, взорвавший популярность в прошлом году, Arc Raiders, с момента запуска получал постоянные обновления контента. Почти ежемесячный график обновлений, которого придерживается разработчик Embark Studios, за это время принес новые карты, свежих врагов, события и игровые функции. Однако студия объявила об изменении этого графика поддержки в режиме реального времени.
Отказываясь от ежемесячного графика, Embark переходит на план выпуска крупных и более значимых обновлений раз в полгода. Это означает, что масштабные обновления, меняющие игровой опыт, теперь будут выходить примерно каждые шесть месяцев.
Следовательно, следующее обновление выйдет в октябре и уже названо крупнейшим по объему контента для игры на данный момент. Обновление под названием Frozen Trail должно добавить совершенно новый регион для исследования, уникальных врагов ARC, улучшенное древо навыков и многое другое:
- Обширный Новый Рубеж — Исследуйте новый ландшафт в Rust Belt с многоуровневым дизайном и новыми тайнами, которые предстоит раскрыть на самой большой карте в игре.
- Наша Самая Амбициозная Операция ARC на сегодняшний день — включая новых врагов ARC со свежим дизайном и уникальным поведением, которое бросит вызов Рейдерам по-новому.
- Новые Системы Прогрессии — Многие игроки достигли максимального уровня в своем Логове Рейдера и потолка Очков Навыков. Frozen Trail представит новые цели и больше способов формировать прогрессию вашего Рейдера.
- Исследование происхождения ARC — Что такое ARC и откуда они взялись? Frozen Trail дает Рейдерам возможность начать раскрывать эту тайну.
- Улучшенное Древо Навыков
- А также новое оружие, предметы, инструменты, косметику и многое другое
Студия добавила, что, хотя планировала выпускать ежемесячные обновления с момента запуска для удержания игроков, она осознала необходимость в большем времени для внесения более существенных изменений. Быстрый темп также был признан неустойчивым.
“Мы рассматриваем Arc Raiders как опыт, который должен постоянно расширяться со временем, и сейчас мы находимся в самом начале этого пути”, — добавила студия в сегодняшнем сообщении в блоге. “Двухгодичный цикл дает нам возможность более целенаправленно разрабатывать будущие обновления, гарантируя, что игровой процесс, прогрессия, сюжет и сам мир будут развиваться вместе”.
Студия создает отдельную команду разработчиков для поддержки сервиса в режиме реального времени, которая будет заниматься выпуском небольших изменений, событий, исправлений ошибок и обновлений магазина. Они продолжат выходить, пока основная команда сосредоточена на Frozen Trail для его октябрьского запуска на ПК и консолях.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Pulasthi Ariyasinghe




