RAGNAROK впервые за 25 лет станет одиночной игрой: Gravity целится в PS5, Xbox и Switch 2 в 2027 году

Ragnarok Rpg консоли Gravity Waycoder wccftech.com

Южнокорейский разработчик Gravity анонсировал RAGNAROK Console Project — новую одиночную RPG по франшизе RAGNAROK ONLINE. Игра выйдет на PS5, Xbox Series S/X и Switch 2, а также на ПК в Steam. Релиз намечен на первую половину 2027 года. — wccftech.com

Сегодня утром южнокорейский разработчик Gravity анонсировал RAGNAROK Console Project — новую одиночную ролевую игру, основанную на популярной франшизе RAGNAROK ONLINE.

Как следует из названия, это будет первый проект серии, который выйдет на консолях (Sony PlayStation 5, Microsoft Xbox Series S и X, а также Nintendo Switch 2), хотя он уже появился в списке для ПК в Steam под простым названием RAGNAROK PROJECT. Релиз игры запланирован на первую половину 2027 года; разработкой занимается другая корейская студия, Waycoder.

На странице в Steam представлен подробный обзор и системные требования для ПК:

В знакомом, но полностью переосмысленном мире игрокам предстоит столкнуться с рушащейся реальностью и скрытыми в ней истинами. Выбор и последствия. Путешествие, из которого нет возврата.

Повествование, построенное на выборе и ответственности

Ощутите историю, где сталкиваются убеждения и решения — это не простая сказка о добре и зле.

Исследуйте мир на грани краха

Путешествуйте по пустыням, руинам, исследовательским комплексам и зонам пространственных разломов, раскрывая правду о мире, который распадается на части.

Разнообразные персонажи и классы

Продолжайте свое путешествие вместе с компаньонами, обладающими уникальными ролями и стилями боя, включая Рыцарей, Магов, Жрецов, Охотников и других.

Измерения и разломы

Искажения измерений и тайны, окружающие Сердце Имира, начинают медленно поглощать мир.

RAGNAROK впервые за 25 лет станет одиночной игрой: Gravity целится в PS5, Xbox и Switch 2 в 2027 году

Для тех, кто не знаком с RAGNAROK ONLINE, это долгоиграющая корейская MMORPG-франшиза, запущенная в 2002 году. Она построена на скандинавской мифологии, вдохновлена манхвой «Ragnarok» Ли Мён Джина, но отличается очень самобытным аниме-стилем: 2D-спрайты персонажей, движущиеся в 3D-окружении. Игроки создают персонажей, выбирают из широкой системы классов, повышают уровень в боях и квестах, а затем специализируются через смену профессий и более поздние системы перерождения/трансцендентности.

Сиквел был выпущен в 2012 году, а третья игра находится в разработке, первый дневник разработчиков был опубликован на прошлой неделе.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

В тренде:


Похожие новости: