Режиссер игр серий The Last of Us и Uncharted извинился перед командой God of War Laufey из студии Sony Santa Monica за недавние комментарии о состоянии AAA-игр.
Брюс Стрейли проработал в Edge Стрейли высказал свое мнение о состоянии AAA-игр, заявив, что ему трудно найти энтузиазм в том, что они предлагают в последнее время.
«Я думаю, что действия и впечатления, которые мы предлагаем в AAA-сегменте, стали… я бы сказал, скучными», — сказал Стрейли изданию, по сообщениям, смеясь.
Ссылаясь на грядущую игру опубликовать извинения в адрес Santa Monica Studio в X, заявив, что его слова были вырваны из контекста, и объяснив, что его взгляды касались AAA-игр в целом, а не конкретно их проекта.
«Я хочу извиниться перед командой Laufey за то, что втянул вас всех в это незваное и ненужное негативное внимание», — написал Стрейли. «Я пытался проиллюстрировать обеспокоенность индустрии, и моя ошибка в упоминании вашей игры используется вне контекста и для кликбейта. Вам это не нужно. Простите.
«Журналист спросил меня о состоянии нашей индустрии. Я упомянул несколько проблем. Одна из них — отсутствие инноваций и рисков в AAA-сегменте. Хотя это не вина команды! Я опасаюсь, что наша аудитория устала играть в одни и те же действия последние 20 лет».
«Лидеры индустрии» не знают свой бренд», — утверждает Стрейли

«Неожиданно пробудившись в незнакомой земле после своей похорон, Фэй обнаруживает, что планы, которые она составила для защиты Кратоса и Атрея, теперь под угрозой», — говорится в синопсисе игры.
«Чтобы спасти тех, кого она любит, Фэй должна сражаться сквозь загробный мир богов — Вечный мир — где безжалостные боги со всей мифологии борются за власть в земле, переполненной опасной магией».
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Chris Scullion




