Riot Games объявила о сокращении команды разработчиков файтинга League of Legends 2XKO всего через несколько недель после выхода игры из раннего доступа и релиза на консолях.
В заявлении разработчик сообщил, что после полного запуска 21 января бесплатная игра «не достигла уровня, необходимого для долгосрочной поддержки команды такого размера».
Исполнительный продюсер Том Кэннон заявил, что затронутым сотрудникам будет оказана поддержка либо путем перевода на другие команды, либо выплатой «минимальной» компенсации в размере 6 месяцев зарплаты и выходного пособия.
Масштабы увольнений пока неясны, однако бывший продюсер Патрик Миллер заявил в BlueSky, что его уволили «с уведомлением за 30 минут» после десяти лет работы над 2XKO в той или иной форме.
«Я хотел бы поделиться важным обновлением по 2XKO. Это трудное обновление, но мы хотим быть откровенны в том, что меняется и почему», — написал Кэннон в заявлении Riot.
«После долгих обсуждений и размышлений мы сокращаем численность команды 2XKO. Хочу, чтобы вы знали, что это решение не было принято легкомысленно».

В заявлении далее говорится: «По мере расширения с
Автор – Andy Robinson




