Новый отчет, похоже, подтверждает то, что казалось неизбежным еще до релиза: разработчик Subnautica 2 студия Unknown Worlds действительно получит свой бонус в размере 250 миллионов долларов от материнской компании Krafton. Тот самый бонус, от выплаты которого генеральный директор Krafton пытался (и не смог) найти выход, используя ChatGPT для навигации в том, что за последний год быстро переросло в очень публичную и грязную судебную тяжбу.
Как заметило издание IGN, в отчете The Korean Economic Daily со ссылкой на собственные источники утверждается, что Krafton согласилась выплатить бонус в 250 миллионов долларов после того, как Subnautica 2 вышла и мгновенно стала хитом, продав около 4 миллионов копий и принеся 100 миллионов долларов выручки.
Весь этот скандал между Krafton и основателями Unknown Worlds начался в июле 2025 года, когда Krafton уволила Теда Гилла, Чарли Кливленда и Макса МакГуайра — оригинальных основателей Unknown Worlds и создателей франшизы Subnautica. Krafton утверждала, что это решение было принято в рамках усилий по выпуску игры Subnautica 2, которую заслуживают фанаты серии, хотя всего через два дня после увольнения длинное заявление Кливленда ясно дало понять, что история имела куда более глубокие корни.
Через несколько дней после заявления Кливленда отчет Bloomberg раскрыл то, что стало центральным моментом истории: бонус в 250 миллионов долларов, который причитался Unknown Worlds, если франшиза Subnautica достигнет определенного порога продаж в установленные сроки. Krafton знала, что если бы Subnautica 2 вышла в прошлом году, как изначально планировалось, Unknown Worlds более чем достигла бы этого порога, и Krafton была бы вынуждена выплатить бонус.
Вскоре после публикации отчета Bloomberg Krafton подтвердила задержку Subnautica 2, отрицая при этом, что решение отложить релиз как-либо связано с бонусом. Krafton даже продолжила, возложив вину за задержку непосредственно на основателей, утверждая, что они «бросили» свои обязанности по разработке Subnautica 2, пытаясь оправдать их увольнение. В тот же день Кливленд и его коллеги-сооснователи подали иск против Krafton.
Чуть более чем через неделю после увольнения сооснователей началась эта судебная битва и почти год публичных взаимных обвинений, с взаимными исками, пока в феврале 2026 года решение не было вынесено в пользу сооснователей, требуя их восстановления в должностях и подтверждая, что генеральный директор Krafton использовал ChatGPT, пытаясь найти способ избежать выплаты.
Окно релиза в мае 2026 года было подтверждено на следующий день после того, как судья распорядился о восстановлении Теда Гилла на посту генерального директора Unknown Worlds, а подтверждение даты 14 мая последовало позже. Учитывая более 5 миллионов списков желаемого перед запуском, было ясно, что Subnautica 2 станет хитом, что делало такой исход еще более неизбежным.
Чтобы узнать больше о Subnautica 2, ознакомьтесь со всем, что мы узнали от Unknown Worlds в превью перед релизом игры, а также с нашими руководствами по ранним советам и хитростям для новичков, как найти ключевые ресурсы, такие как серебро, и как создавать такие предметы, как крайне важный Таран (Tadpole).
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – David Carcasole




