Sony продолжит выпускать «live service» игры, несмотря на неудачи

Sony Live Service Sie Ps5 игры gadgets360.com

Sony не отказывается от live service, несмотря на провалы Concord и отмену проектов вроде многопользовательской God of War и The Last of Us online. Компания продолжит развивать жанр.

Несмотря на недавние неудачи, Sony не отказывается от игр с живым сервисом (live service games). Глава и генеральный директор Sony Interactive Entertainment (SIE) Хидеаки Нисино заявил в интервью, что материнская компания PlayStation пока не добилась большого успеха со своими многопользовательскими предложениями, но планирует продолжать продвижение live service.

В обширном интервью для Famitsu Нисино затронул темы продаж PS5, сервисов PlayStation и стратегии компании в отношении live service. Несмотря на недавние провалы, такие как Concord и несколько отмененных проектов с живым сервисом в Sony, руководитель SIE заявил, что компания продолжит поддерживать этот жанр.

«Мы считаем, что игры с живым сервисом — это контент, который привлекает пользователей в глобальном масштабе, поэтому мы хотим продолжать оживлять рынок за счет контента от первой и сторонних сторон», — сказал Нисино (перевод с японского).

«Мы не только сосредоточены на новых играх, но и рассматриваем среднесрочные и долгосрочные возможности для старых игр. Например, с Genshin Impact мы провели кампанию, в рамках которой новые покупатели PS5 получили 10-процентную скидку на внутриигровую валюту.

«Кроме того, в этом году мы планируем выпустить Marvel Tōkon: Fighting Souls в качестве нашего live service тайтла, поэтому надеемся, что всем понравится. Я буду рад, если она станет популярной».

На вопрос, продолжит ли Sony свою стратегию live service, как и прежде, Нисино ответил: «Именно так».

«Игры с живым сервисом важны для того, чтобы постоянно предлагать что-то новое. Сам жанр относительно новый, и я думаю, что многие пробуют разные подходы, поэтому мы хотим продолжать бросать себе вызов в этих рамках», — добавил он.

Продвижение live service от Sony принесло весьма неоднозначные результаты. В то время как Helldivers 2 имела большой успех, Concord была закрыта через две недели после запуска, так как не смогла привлечь игроков. Совсем недавно Marathon, вышедшая в марте, с трудом набирает сильную базу игроков, даже несмотря на то, что разработчик Bungie продолжает поддерживать игру сезонными обновлениями.

Материнская компания PlayStation также отменила многочисленные громкие проекты с живым сервисом, включая многопользовательскую игру God of War и онлайн-проект по The Last of Us. Отмена проектов привела к закрытию нескольких студий. Bluepoint Games была закрыта ранее в этом году после отмены их live service игры по God of War. Студия Firewalk Studios, разработавшая Concord, также была закрыта после провала игры.

На прошлой неделе Sony также объявила о сокращениях в Bungie, разработчике Marathon и Destiny 2, что приведет к «значительному» числу увольнений в студии, затронувшему большую часть команды Destiny и некоторых членов команды Marathon.

В этом году Sony планирует выпустить Marvel Tokon: Fighting Souls, файтинг с живым сервисом, на PS5 и ПК.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

В тренде:


Похожие новости: