Сроки выхода PS6 остаются под вопросом из-за дефицита памяти, а Sony фиксирует убыток в 800 миллионов долларов от обесценения Bungie

Sony Ps6 финансы отчет память Bungie wccftech.com

Сегодня Sony опубликовала финансовый отчет за Q4 FY25 и весь 2025 финансовый год, а в ходе звонка с инвесторами ответила на вопрос о PS6. Руководство признало, что сроки запуска консоли следующего поколения еще не определены из-за дефицита памяти. Слухи о задержке PS6 до 2028 года могут оказаться правдой. — wccftech.com

Сегодня компания Sony опубликовала финансовый отчет за четвертый квартал 2025 финансового года и за весь 2025 финансовый год, а в ходе конференц-звонка с инвесторами ответила на вопрос о предстоящей консоли PS6.

Руководители признали, что еще не определились со сроками запуска PlayStation следующего поколения из-за продолжающегося дефицита памяти, который станет решающим фактором в этом решении. Они ожидают, что цены на память останутся высокими даже в следующем году, и рассматривают «новые бизнес-модели и продукты» для решения этой проблемы.

Похоже, что шокирующий слух о том, что выпуск PS6 от Sony может быть отложен до 2028 года или даже позже, все же имеет под собой основания.

В любом случае, вернемся к финансовому отчету. Продолжающаяся деятельность Sony принесла 82,8 млрд долларов продаж (+4% в годовом исчислении) и 9,6 млрд долларов операционного дохода (+13% в годовом исчислении), при этом операционная маржа выросла с 10,6% до 11,6%. Чистая прибыль, причитающаяся акционерам, фактически снизилась на 3% до 6,8 млрд долларов.

Как обычно, сегмент игровых и сетевых сервисов (Game & Network Services, G&NS) является крупнейшим по объему продаж в Sony — 31,1 млрд долларов — и явным лидером по показателям всей компании. Продажи оборудования для консоли PlayStation 5 за этот финансовый год достигли 15,9 млн единиц, превысив консервативный прогноз Sony в 15 млн единиц. Однако в последнем квартале наблюдалось существенное снижение по сравнению с аналогичным периодом прошлого года: в Q4 2024 Sony отгрузила 2,8 млн единиц PS5, тогда как в этом году — всего 1,5 млн. В целом на сегодняшний день Sony отгрузила 93,7 млн единиц PS5.

Именно сетевые сервисы (PlayStation Plus, PlayStation Store) обеспечили рост как продаж, так и операционного дохода. Продажи стороннего программного обеспечения также выросли в годовом исчислении; ежемесячные активные пользователи (MAU) достигли рекордных 125 миллионов в марте, что на 1% больше по сравнению с прошлым годом, а общее время игры в Q4 FY25 также выросло на 1% в годовом исчислении.

Операционный доход G&NS вырос бы на 45% в годовом исчислении, если бы не огромные списания активов на сумму почти 800 миллионов долларов, произведенные от имени Bungie. Кроме того, Sony пришлось учесть дополнительные расходы в размере 121 млн долларов на исправление ранее капитализированных затрат на разработку Bungie.

По сути, Sony официально пришла к выводу, что актив Bungie теперь стоит меньше, чем было зафиксировано. Проще говоря, это можно расценить как признание того, что они переплатили за него (3,6 млрд долларов) еще в 2022 году, как тогда заявлял аналитик Wedbush Securities Майкл Пахтер. Это становится особенно очевидным сейчас, учитывая слабые результаты Destiny 2 и, совсем недавно, Marathon.

Sony также поделилась прогнозом на 2026 финансовый год. Прогнозируется снижение продаж на 6%: Sony объясняет это уменьшением поставок оборудования PS5, в то время как продажи стороннего программного обеспечения, как ожидается, вырастут. Однако операционный доход прогнозируется на уровне роста 30%, в основном потому, что вышеупомянутое списание активов Bungie не повторится, а стороннее программное обеспечение будет приносить больший вклад.

Интересно, что Sony также заявляет, что операционный доход G&NS в 2026 финансовом году будет «практически на уровне» 2025 финансового года (исключая разовые статьи, такие как это списание) из-за «инвестиций в платформу следующего поколения»: это затраты на разработку PS6. Если не учитывать эти факторы, Sony ожидает стабильного роста прибыли на двузначные проценты. Более того, они заявили, что будут определять объемы производства оборудования PS5 исходя из того, какой объем памяти они смогут закупить по разумным ценам.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Похожие новости: