Студия Don’t Nod, создавшая Life is Strange, может сократить 90 сотрудников и рискует закрыться уже в январе

Don’t Nod увольнения финансы игровая индустрия закрытие videogameschronicle.com

Разработчик Life is Strange может сократить до 90 сотрудников и столкнуться с закрытием. Найдите внешнее финансирование или рискуйте прекратить деятельность.

Разработчик Life is Strange, студия Don’t Nod Entertainment, заявляет, что может быть вынуждена уволить до 90 сотрудников в связи с принятием нового бизнес-плана, но предупреждает, что закрытие компании все еще возможно в ближайшее время.

Основанная в 2008 году французская студия известна созданием франшизы Life is Strange, которой сейчас занимаются другие студии, а также приключенческой игры Lost Records и научно-фантастического экшн-приключения Aphelion.

В финансовом отчете за первое полугодие 2026 года Don’t Nod сообщила, что ее совет директоров одобрил новую бизнес-модель, внедряемую с целью обеспечения устойчивости студии, но это может привести к сокращению до 90 рабочих мест.

«Несмотря на меры, уже предпринятые в рамках плана повышения эффективности, и реализованные действия по сокращению расходов, одних этих усилий недостаточно для восстановления конкурентоспособности Don’t Nod на устойчивой основе», — говорится в заявлении.

«На этом фоне глубокие изменения в экономических условиях индустрии видеоигр и ее финансирования, в сочетании с ухудшением ключевых финансовых показателей Don’t Nod, значительно влияют на ее конкурентоспособность. Поэтому Компания считает необходимым адаптировать свою бизнес-модель.

«С учетом этого, Don’t Nod переориентирует свою деятельность во Франции на одну производственную линию, объединяя экспертизу, необходимую для запуска новых проектов до завершения текущих производств. Эта организационная инициатива призвана поддерживать непрерывный поток проектов и способствовать долгосрочному росту Компании.

«Она направлена на повышение операционной эффективности Группы за счет более эффективного распределения ресурсов, уточнения обязанностей и более интенсивной концентрации экспертизы на приоритетных проектах.

«В этом контексте проект трансформации, находящийся на рассмотрении, может привести к корректировке численности персонала во Франции, которая может включать сокращение до 90 должностей».


Don’t Nod заявляет о «существенной неопределенности» относительно выживания после января

Студия Don't Nod, создавшая Life is Strange, может сократить 90 сотрудников и рискует закрыться уже в январе
Don’t Nod выпустила Aphelion в апреле, но отзывы были неоднозначными, и игра, похоже, не продалась достаточно хорошо, чтобы помочь компании в ее нынешнем положении.

В июне аудиторы предупредили, что у Don’t Nod закончатся средства в конце этого года, если не будет привлечено новое инвестирование.

В 2020 году Don’t Nod продала миноритарный пакет акций компании

Автор – Chris Scullion

В тренде:


Похожие новости: