Студия Journey Зэтгеймкомпани запустила издательское подразделение: Зэтгеймпаблишер

Thatgamecompany Thatgamepublisher инди-игры издательство дженова чен Journey videogameschronicle.com

Узнайте, как Thatgamecompany, создательница Journey, запускает издательское подразделение Thatgamepublisher. Почему успешные инди-студии становятся издателями? «Сегодня сеть дистрибуции принадлежит игрокам-инфлюенсерам», — объясняет Дженова Чен. Какие игры уже подписаны — пока секрет.

Студия Thatgamecompany, известная по играм Journey, Flow, Flower и Sky: Children of the Light, объявила о запуске Thatgamepublisher — издательского подразделения прославленного инди-разработчика.

за первый год сыграло более 32 миллионов человек, компания Pocketpair объявила о создании собственного издательского подразделения.

«Это очень распространённая модель, потому что, во-первых, успешные инди-игры обычно существуют на минимальном бюджете, и если игра становится очень успешной, у вас внезапно оказывается избыток денежных средств», — объяснил сооснователь Thatgamecompany Дженова Чен в интервью GamesIndustry.biz.

«Но вы — небольшая команда, создающая игры, вы же не хотите внезапно превратиться в компанию из тысячи человек, верно? И вы не можете просто потратить эти деньги, так куда же их вложить? Вы хотите инвестировать в то, что понимаете, с чем действительно знакомы. Поэтому вложение в другие инди-игры — естественный выбор для всех, и именно поэтому многие инди-компании так поступают».

Дженова Чен далее размышляет о том, как изменилась ситуация с точки зрения издательской деятельности с тех пор, как Thatgamecompany выпустила свою самую прославленную игру — Journey.

«Сегодня сеть дистрибуции принадлежит игрокам, которые являются инфлюенсерами», — сказал он.

«У вас есть аудитория, которая, скажем, любит игры для друзей и ищет другие такие же игры. На самом деле вы оказываете большее влияние на дистрибуцию, чем GameSpot, чем IGN, чем

Автор – Jordan Middler

В тренде:

Похожие новости: