The Witcher 4 может исправить главный недостаток предшественниц: к разработке присоединился дизайнер боевки God of War

ведьмак 4 Cd Projekt Red боевая система God of War геймдизайн wccftech.com

Появление в CD Projekt Red бывшего старшего дизайнера боевой системы God of War, Жаклин Кейт Салсман, работающей над The Witcher 4, намекает на возможное улучшение боевой системы игры, которая часто критиковалась в The Witcher 3. — wccftech.com

Мы до сих пор очень мало видели The Witcher 4, поэтому у нас до сих пор нет представления о том, каким будет игровой процесс и насколько сильно игра будет отличаться от своего предшественника. Однако недавнее открытие позволяет предположить, что в новом проекте серии могут исправить то, что широко считается одной из самых больших проблем серии: боевую систему.

Как заметил пользователь Reddit Lymbasy, Жаклин Кейт Салсман, бывший старший дизайнер боевой системы в Santa Monica Studio, работавшая над God of War и God of War Ragnarok, присоединилась к CD Projekt Red в качестве эксперта по дизайну игрового процесса и теперь работает над The Witcher 4.

Хотя мы не знаем масштабов ее участия в создании боевой системы игры, это, безусловно, звучит многообещающе. Боевая система The Witcher 3, хотя и не плохая, едва ли выходит за рамки приемлемой и на самом деле не в полной мере использует навыки Геральта как ведьмака для создания запоминающегося опыта.

God of War и ее сиквел, с другой стороны, могут похвастаться одной из самых удовлетворительных боевых систем, когда-либо виденных в экшен-играх от третьего лица, с очень отчетливым оружием и способностями, которые делают бой с врагами — от рядовых мобов до боссов — удовольствием, одновременно стимулируя креативность игрока на самом высоком уровне игры. Будем надеяться, что часть того, что делает две игры с Кратосом и Атреем такими увлекательными, просочится и в The Witcher 4, особенно учитывая, что способности Цири канонически намного превосходят способности Геральта.

К сожалению, может пройти некоторое время, прежде чем мы сможем увидеть, на что будет способна Цири в The Witcher 4. Хотя CD Projekt Red стала больше говорить об игре (и о том, как она не попадет в те же ловушки, что затронули их предыдущие игры, такие как Cyberpunk 2077), маловероятно, что мы увидим больше до выхода дополнения Songs of the Past для The Witcher 3 в следующем году.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

В тренде:

Похожие новости: