Ubisoft несет очередные кадровые потери: директор Assassin’s Creed Hexe уходит из компании — это уже четвертый крупный уход за полгода

Ubisoft Assassin's Creed Hexe уход разработчиков Servo Games wccftech.com

Несмотря на то, что Assassin’s Creed Codename Hexe — проект, над которым хотят работать все в Ubisoft, он пережил смену руководства: после ухода креативного директора Клинта Хокинга игру покинул геймдиректор Бенуа Рише, основавший собственную студию Servo Games. — wccftech.com

Несмотря на то, что, по слухам, Assassin’s Creed Codename Hexe является тем проектом в портфолио Ubisoft, над которым «хочет работать каждый в Ubisoft», предстоящий проект претерпел очередное серьезное изменение руководства. После ухода креативного директора Клинта Хокинга в начале этого года, Assassin’s Creed Hexe покинул и геймдиректор Бенуа Рише, который уходит из компании, чтобы основать собственную.

Рише объявил об уходе на своей странице в LinkedIn, назвав это «началом новой главы» в своей карьере, поскольку он наконец уходит от работы в крупнейших издателях индустрии, чтобы стать соучредителем и геймдиректором в совершенно новой инди-студии под названием Servo Games. Рише провел в Ubisoft почти два десятилетия, работая в компании двумя периодами, разделенными недолгим сроком в EA и более продолжительным шестилетним сроком в WB Games Montreal.

Когда ушел Хокинг, Ubisoft ясно дала понять, что Жан Гесдон, глава контента бренда Assassin’s Creed, займет пост креативного директора. Мы обратились к Ubisoft, чтобы узнать, занял ли кто-нибудь место Рише, но не получили ответа ко времени публикации. Мы обновим эту статью, если получим дополнительную информацию.

Хотя уход Рише, по-видимому, гораздо более понятен, чем некоторые предыдущие уходы ветеранов Ubisoft, это все же еще один ветеран-разработчик, проработавший в Ubisoft несколько лет, который покидает двери компании. В октябре прошлого года (не совсем по своей воле) компанию покинул давний разработчик Assassin’s Creed и бывший глава франшизы Марк-Алексис Котэ (Marc-Alexis Côté left the company (somewhat unwillingly)).

Глава франшизы The Division, Джулиан Жерити, покинул Ubisoft, чтобы присоединиться к EA и работать над Battlefield в начале этого года. Месяц спустя последовал вышеупомянутый уход Хокинга, а теперь и Рише. Стоит также отметить, что Рише присоединяется к другим бывшим ветеранам Ubisoft в Servo Games, включая арт-директора Дэнни Марку, который ранее проработал в Ubisoft 24 года и был ведущим художником Far Cry 2, и анимационного директора Алекса Друэна.

Уход четырех ветеранов-разработчиков в течение шести месяцев с момента создания новой дочерней компании Ubisoft, Vantage Studios, за которым последовал «серьезный сброс» (major reset) и реструктуризация компании для начала 2026 года, которая также повлекла за собой массовые увольнения, означает, что Ubisoft потеряла много талантов еще до того, как год перевалил за половину.

В то время как все сейчас отвлечены и взволнованы Assassin’s Creed Black Flag Resynced, будущее франшизы помимо потенциальных ремейков и будущее самой Ubisoft по-прежнему остаются под большим вопросом, а становящаяся паттерном череда уходов ветеранов, добровольных или нет, не сулит Ubisoft ничего хорошего.

Однако это хороший знак для игроков, поскольку у нас есть очень свежий пример того добра, которое может получиться, когда группа ветеранов Ubisoft уходит, чтобы основать собственную студию. Это может привести к тому, что следующая игра получит больше наград GOTY, чем Elden Ring. Кто знает, станет ли Servo Games такой студией, но Sandfall Interactive определенно доказала, что это возможно.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Похожие новости: