Успех постановочных сцен Uncharted 2 негативно сказался на Uncharted 3, считает дизайнер.

Uncharted Naughty Dog постановочные сцены геймдизайн сюжет бенсон расселл videogameschronicle.com

Разработчик Uncharted объяснил, почему третья часть провалилась: успех постановочных сцен во второй игре привел к переизбытку таких сцен в сюжете третьей, что испортило повествование. Узнайте, как Naughty Dog повторила ошибку.

Разработчик, работавший над серией Uncharted, заявил, что успех постановочных сцен во второй части игры негативно сказался на третьей.

В интервью FRVR Бенсон Расселл, проработавший в Успех постановочных сцен Uncharted 2 негативно сказался на Uncharted 3, считает дизайнер.

Расселл считает, что успех постановочной сцены с поездом в Uncharted 2 вынудил создателей добавить гораздо больше таких сцен в третью игру, что сказалось на ее качестве.

Расселл считает, что из-за этого чрезмерного акцента на постановочных сценах игра оказалась более ущербной по сравнению с предшественницами, особенно для сценаристки

Автор – Chris Scullion

Похожие новости: