Разработчик, работавший над серией Uncharted, заявил, что успех постановочных сцен во второй части игры негативно сказался на третьей.
В интервью FRVR Бенсон Расселл, проработавший в Расселл считает, что из-за этого чрезмерного акцента на постановочных сценах игра оказалась более ущербной по сравнению с предшественницами, особенно для сценаристки
Автор – Chris Scullion




