В id Software преуменьшают масштаб сокращений в Xbox, утверждая, что обновленная команда все еще соответствует уровню создателей DOOM 2016

Id Software увольнения Xbox Doom Unreal Engine игровая индустрия wccftech.com

После массовых увольнений, проведенных гендиректором Xbox Ашей Шармой, студия id Software оказалась под угрозой закрытия. WARN-уведомление показало, что уволено 136 из 185 сотрудников. В ответ студия заявила, что сохранила достаточно персонала для разработки игр и технологий, и продолжит работу.

После массовых увольнений, проведенных генеральным директором Xbox Ашей Шармой в рамках ее «большого перезапуска» подразделения, техасский разработчик id Software неоднократно попадал в заголовки новостей, поскольку появлялись доказательства того, что студия может больше не работать в полную силу.

Уведомление WARN (Worker Adjustment and Retraining Notification), поданное в Техасе, раскрыло, что 136 из примерно 185 сотрудников были уволены, что вызвало серьезные опасения, что студия превратится в вспомогательного разработчика для других команд (в частности, MachineGames, которая уже взяла на себя управление франшизой Wolfenstein). Вчера отчет Kotaku предположил, что в команде idTech остался только один инженер, что указывало на возможность перехода на Unreal Engine 5.

Однако в твите, опубликованном сегодня, id Software постаралась развеять широко распространенные опасения своих фанатов. Студия утверждает, что у нее достаточно персонала, чтобы продолжать создавать игры и технологии, которыми она славится.

Спасибо всем за поддержку на этой неделе.Хотя наша студия пострадала, эти изменения были распределены между командами. У нас все еще есть коллектив, необходимый для создания игр и технологий, которыми мы известны. Сегодня команда примерно такого же размера, как и при создании DOOM (2016). У нас всегда была плоская структура, где каждый является созидателем, и мы останемся верны этой философии в будущем.

Мы сосредоточены на поддержке друг друга и пострадавших членов команды. Мы продолжим создавать отличные игры и технологии, которые определяли нас последние 35 лет, и мы с нетерпением ждем встречи с вами на QuakeCon в этом августе.

Безусловно, это отличная новость, что id Software планирует двигаться вперед даже с сильно сокращенным составом, хотя еще предстоит увидеть, не отразится ли это на качестве их будущих игр.

Напоминаем, что их последняя работа — DLC DOOM: The Dark Ages – Revelations — только что вышла. По словам самой студии, это их лучший контент на сегодняшний день.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

В тренде:


Похожие новости: