Приложение Denuvo, предназначенное для защиты от взлома, было полностью обойдено в предрелизных версиях Assassin’s Creed Black Flag Resynced, что позволило пиратам распространять копии игры за несколько дней до ее официального выхода. Взломанная версия ремейка циркулировала в сети с 7 июня — более чем за месяц до запланированной даты релиза 9 июля 2026 года. Хотя игра является ремейком оригинальной Assassin’s Creed Black Flag, вышедшей еще в 2013 году, ожидается, что она предложит новый контент и улучшенную графику, обеспеченную более новым и мощным оборудованием.
Это не первая крупная игра, которая пострадала от утечки до официального дня релиза в этом году. Forza Horizon 6 утекла за четыре дня до раннего доступа и более чем за неделю до общей даты запуска 19 мая. LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight и Subnautica 2 также пережили аналогичные утечки, при этом играбельные версии игр циркулировали онлайн еще до того, как ранний доступ был открыт для игроков. Хотя Forza Horizon 6 и Subnautica 2 не защищены Denuvo, LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight и Assassin’s Creed Black Flag Resynced используют спорный инструмент DRM-защиты Denuvo.
Denuvo оказалась в немилости среди геймеров, особенно после того, как ее обвинили в проблемах с производительностью, преследовавших игры, которые ее использовали. Помимо этого, многие считают ее обязательные 14-дневные онлайн-проверки навязчивыми, особенно для сюжетных одиночных игр, где читерство не влияет на игровой процесс других игроков. Хотя некоторые пользователи могли понять необходимость студий защищать свои проекты и сокращать пиратство, тот факт, что Denuvo была взломана во всех одиночных играх, которые ее использовали, заставил многих счесть ее добавление в игры бессмысленным.
Это особенно актуально сейчас, когда мы видим пиратские предрелизные версии игр, которые якобы защищены Denuvo. Хотя неясно, как произошла утечка Assassin’s Creed Black Flag Resynced, тот факт, что приложение, снижающее производительность и напоминающее геймерам о том, что они не владеют купленными играми, по-видимому, не справилось со своей единственной задачей, заставляет пользователей думать, что оно ненужно.
Игровым студиям необходимо защищать свою интеллектуальную собственность, поэтому понятно, что они хотят использовать такие инструменты, как Denuvo. Однако они не должны делать это в ущерб производительности и пользовательскому опыту, что является одними из основных причин, по которым геймеры выступают против Denuvo. Если эти меры по борьбе с пиратством не наказывают добросовестных игроков снижением FPS и постоянными онлайн-требованиями, среди прочих негативных побочных эффектов, то у большинства геймеров не возникнет никаких проблем с использованием приложений, защищающих создателей их любимых тайтлов.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Jowi Morales




