На протяжении всего года геймеры были поражены тем, как Pearl Abyss продолжала улучшать Crimson Desert после его запуска. Однако корейский разработчик — не единственная студия, обеспечивающая отличную поддержку после релиза. Студия Game Freak, разработчик серии Pokémon, столь же усердно работает над устранением основных проблем, которые все еще преследуют Beast of Reincarnation, и над расширением глубины боевой системы, основываясь на отзывах игроков.
«Мы продолжаем улучшать игру, основываясь на ваших ценных отзывах», — заявил разработчик в заметке, опубликованной вместе с подробностями последнего патча 1.0.12, который, помимо прочего, наконец-то позволяет пропускать все кат-сцены. Среди улучшений, которые появятся в игре в будущем:
- Возможность пропускать зоны Pilgrim’s Zone, Matsukawa Colony Zone и Fuji Frontier Zone после прохождения Great Wall Terraces Zone, чтобы ускорить прохождение New Game +
- Переработка атакующих паттернов для схожих типов боссов
- Новый уровень сложности после Hard
- Более высокая сложность для New Game +
Хотя повторное использование боссов, к сожалению, стало обычным явлением в экшен-играх, многие пытаются оживить повторные встречи новыми атакующими паттернами. Однако текущая версия Beast of Reincarnation этого не делает, что, на мой взгляд, очень жаль, поскольку боевая система игры, сочетающая элементы экшена и пошаговых боев, является одной из самых интересных, которые мы видели в экшен-играх, и большее разнообразие в наборах приемов пошло бы на пользу. К счастью, Game Freak и Fictions наконец-то признали эти проблемы, поэтому будет очень интересно увидеть масштабы этих изменений и то, как они повлияют на будущее боевой системы игры, которая уже обладает большой глубиной благодаря всем возможным сборкам персонажей.
Даже в своем первоначальном состоянии со всеми его проблемами я получил огромное удовольствие от Beast of Reincarnation, отметив, что «хотя медленное начало, технические недочеты и другие недостатки могут оттолкнуть, поклонники экшен-игр не должны отказываться от знакомства с, в целом, очень солидным проектом». Вы можете узнать больше об игре в моем полном обзоре.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Francesco De Meo




