Сегодня компания Meta* объявила, что отделит свой сервис социальных игр Horizon Worlds, некогда позиционировавшийся как первый крупный шаг компании в метавселенную, от платформы VR-гарнитур Quest и цифрового магазина.
Компания заявляет, что теперь «смещает фокус Worlds почти исключительно на мобильные устройства». В анонсе также полно заявлений вроде «мы удваиваем усилия в экосистеме VR-разработчиков», призванных опровергнуть любые предположения об отступлении Meta* из сферы смешанной реальности.
Это далеко не первый сигнал о грядущих серьезных изменениях в стратегии Meta* в области смешанной реальности. CNBC сообщил, что Meta* потеряла 80 миллиардов долларов на инвестициях в Reality Labs, подразделение компании, занимающееся смешанной реальностью. Более 1000 сотрудников Reality Labs были уволены в январе, но не стоит считать это полным закрытием; до увольнений в этом подразделении работало более 15 000 человек.
Также важно отметить, что, по сообщениям, увольнения не затронули многих сотрудников, работающих над дополненной реальностью — категорией, которую Meta* исследует для будущих умных очков. Многие увольнения были сосредоточены в основном на внутренних студиях, создающих VR-контент, игры и опыт.
,
Некоторые изменения, такие как удаление отдельных миров из VR-магазина, компания преподносит как усилия по превращению магазина в лучшую платформу для открытия контента сторонними разработчиками.
В целом, Meta* позиционирует многие свои недавние шаги как переход от разработки VR-опыта собственными силами к сосредоточению на экосистеме сторонних разработчиков, приводя статистику вроде «86% эффективного времени, проводимого людьми в VR-гарнитурах, приходится на сторонние приложения».
«Мы продолжим поддерживать сообщество сторонних разработчиков посредством стратегических партнерств и целевых инвестиций, как мы делали с самого начала», — пишет вице-президент Meta* Reality Labs по контенту Саманта Райан.
В прошлом году Meta* запустила мобильное приложение Horizon Worlds и обнаружила, что оно привлекло приток новых пользователей, заинтересованных в аспектах социальных игр сервиса, за исключением VR-элемента. Похоже, что запуск на мобильных устройствах был достаточно успешен, чтобы оправдать фокусировку всего сервиса на этой платформе и аудитории, вместо того чтобы закрывать его на фоне других закрытий внутренних контентных проектов.
Насколько нам известно, Meta* планирует продолжать разрабатывать, производить и продавать VR-оборудование, а также поддерживать магазины, на которых продают сторонние разработчики для этих платформ. Компания не будет много производить контента собственными силами, и вряд ли вы услышите много разговоров об обещаниях всеобъемлющей, преобразующей метавселенной.
Вместо этого спекулятивные инвестиции Meta*, похоже, сосредоточены на умных очках, а также на моделях, технологиях и приложениях искусственного интеллекта.
Facebook*, Instagram* и WhatsApp* принадлежат компании Meta* Platforms Inc., деятельность которой признана экстремистской и запрещена на территории Российской Федерации.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Samuel Axon




