Сегодня мы рассмотрим Advanced Shader Delivery (ASD) — новую игровую функцию, призванную значительно улучшить общее впечатление от использования за счет резкого сокращения времени загрузки и повышения показателя 1% Low FPS. Мы протестировали шесть игр, зафиксировав улучшение времени загрузки до 95% и заметный рост 1% Low FPS в некоторых проектах. Мы объясним проблемы, которые призвана решить эта технология, подробно рассмотрим ее функциональность, а затем протестируем в нескольких играх с сравнением режимов «вкл.» и «выкл.».
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Dan Mateescu




