Новости: шейдеры
Плоское освещение в Final Fantasy VII Rebirth от Square Enix скоро исправят с помощью SSRT-теней через мод «shader injector»
Моддер Дэвид Матос готовит Shader Injector для Final Fantasy VII Rebirth, который внедряет улучшенные шейдеры, включая SSRT-тени, напрямую в API рендеринга. Это исправляет плоское освещение и отсутствие теней в геймплее, вызванное оптимизацией под открытый мир.

Мы протестировали Advanced Shader Delivery на RX 9070 XT в шести играх
Сегодня мы рассмотрим Advanced Shader Delivery (ASD) — новую игровую функцию, направленную на резкое сокращение времени загрузки и улучшение 1% Low FPS. Мы протестировали шесть игр, зафиксировав улучшение времени загрузки до 95% и заметный рост 1% Low FPS в некоторых проектах. — tomshardware.com

Forza Horizon 6 загружается за 4 секунды вместо 90 благодаря технологии «Advanced Shader Delivery» и GPU от AMD
Microsoft внедряет Advanced Shader Delivery на ПК с Windows 11 после прошлогоднего анонса для портативных устройств Xbox ROG Ally. Компания заявляет о сокращении времени загрузки в Forza Horizon 6 до 95% (с 90 до 4 секунд при первом запуске) благодаря предварительно скомпилированным шейдерам. — tomshardware.com

Реализация технологии DirectX 12 Advanced Shader Delivery от Microsoft в Unreal Engine 5 находится в разработке
В прошлом году на Gamescom 2025 Microsoft представила Advanced Shader Delivery для борьбы с подтормаживанием шейдеров на ROG Xbox Ally. Теперь, как заметил Ондржей Грушовски, функция внедряется в Unreal Engine 5. — wccftech.com

Crimson Desert: полная трассировка лучей и ReSTIR GI придают игре недостающую глубину с Ray Tracing
Пока Pearl Abyss обновляет Crimson Desert, моддеры работают над фотореализмом с помощью шейдера Complete RT и ReSTIR GI. Ролик MassiHancer показывает, как эти технологии улучшают освещение и глубину по сравнению с оригиналом. — wccftech.com

В приложении Nvidia появилась функция «Auto Shader Compilation» для ускорения загрузки игр
Приложение Nvidia App теперь может автоматически перекомпилировать шейдеры в фоновом режиме после каждого обновления драйвера GPU. Это должно сэкономить геймерам несколько минут в разных играх, особенно в блокбастерах, где компиляция шейдеров часто задерживает игровой сеанс. Однако вам все равно потребуется скомпилировать шейдеры в первый раз после новой установки. — tomshardware.com

Intel и Microsoft объединяют усилия: ускорение загрузки игр на ПК до 37 раз
Intel вслед за Microsoft начинает использовать предварительно скомпилированные шейдеры для своих видеокарт, что ускорит загрузку и игровой процесс ПК-игр. Технология Intel Graphics Shader Distribution Service загружает готовые шейдеры из облака. — pcworld.com

Предкомпилированные шейдеры Intel ускоряют загрузку игр на GPU Arc до 3 раз: поддержка уже в 13 проектах
Видеокарты Intel Arc теперь поддерживают предварительно скомпилированные шейдеры через DirectX AgilitySDK, что ускоряет загрузку и уменьшает заикание в 13 играх Steam. Intel Arc (дискретные и интегрированные) получают выгоду от облачной доставки оптимизированных шейдеров. — wccftech.com

Microsoft работает над устранением «compiling shaders» при запуске игр на ПК
Технология Advanced Shader Delivery использует предварительно скомпилированные шейдеры для «времени загрузки, схожего с консольным» на всем ПК-оборудовании. Microsoft работает над устранением задержек при запуске игр. — arstechnica.com

Самое просматриваемое:
- Bitcoin Depot оштрафован на $18,5 млн – сталкивается…
- WatchGuard бьёт тревогу: критическая уязвимость…
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- ECARX берет управление бизнесом Flyme OS в свои руки…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- Тим Суини из Epic: «нечестность» и «грубое…
- Исследователи из MIT возродили 40-летнюю концепцию…
- Новейший датчик присутствия от Aqara определяет,…
- Представитель сервисного центра Google сообщил…
