Nvidia: чип RTX Spark будет поддерживать все основные “anti-cheat” и “DRM” технологии

Nvidia Rtx Spark Windows on Arm античит Microsoft tomshardware.com

Microsoft и Nvidia совместно работают над внедрением популярного античит-ПО для нового чипа RTX Spark, что обеспечит поддержку всех основных многопользовательских игр. Пока только Fortnite работает на устройствах Windows-on-Arm с нативным портом ARM64 для Easy Anti-Cheat, но эта ситуация скоро изменится. — tomshardware.com

На этой неделе компания Nvidia анонсировала свой новый суперчип RTX Spark, открывая двери в новую эру вычислений на базе Windows on Arm. Хотя основное внимание на выставке было уделено агентному ИИ, игры также являются важным преимуществом этой платформы. В связи с этим и Nvidia, и Microsoft сотрудничают с разработчиками по всему миру, чтобы обеспечить нативной поддержкой RTX Spark популярное программное обеспечение для защиты от читерства и DRM.
Иронично, что Windows выступает предвестником такого развития, поскольку эта проблема изначально в большей степени ассоциировалась с альтернативами Windows. Например, гейминг на Linux всегда сдерживался тем фактом, что некоторые игры просто не работали в этой ОС из-за отсутствия античит-программ. Такие игры, как Fortnite, Valorant, Rocket League и другие, даже не запускались.
Устройства на базе Arm создают еще одну проблему. Поскольку большинство этих игр скомпилированы под x86, они должны эмулироваться через слой трансляции Prism от Microsoft. Это уже влечет за собой потерю производительности, но поскольку эмуляция не предоставляет доступа к низкоуровневым компонентам ОС, античит или DRM-ПО не могут работать даже в Windows — и именно это меняется с появлением RTX Spark.
На брифинге, на котором присутствовал Tom’s Hardware, компания подтвердила проблему нативного античита для ARM и заявила, что работает над обеспечением поддержки Easy Anti-Cheat, BattlEye, Denuvo и других систем. Хотя сами игры по-прежнему будут эмулироваться, античит-программы смогут работать нативно, что позволит играм запускаться. «Сегодня нативные античит-решения от таких партнеров, как Easy Anti-Cheat от Epic и BattlEye, расширенная совместимость эмулятора Prism и поддержка приложения XBOX PC означают, что игроки получат доступ к обширному каталогу игр для ПК под управлением Windows», — говорилось в анонсе в блоге Windows заявил.
Если эти разработчики решат выпустить нативные версии своих игр для Arm, мы увидим еще большее улучшение платформы, но сегодня этого не происходит.
Чтобы было ясно, это совместные усилия Microsoft, Nvidia и игровых студий, так что не стоит ожидать улучшения ситуации с Linux; Windows является объединяющим фактором как для Arm, так и для x86. Вы можете задаться вопросом, почему нечто подобное не произошло с серией Snapdragon X от Qualcomm, и ответ довольно прост. Эти устройства просто не были достаточно популярны, чтобы оправдать такие масштабные инвестиции.
Реалистично говоря, Nvidia — единственная компания в мире, обладающая достаточным влиянием и ресурсами, чтобы осуществить такой переход. Она может убедить разработчиков портировать свое античит-ПО, чтобы оно работало на этом новом, модном чипе. Тем не менее, Epic Games добавила нативную поддержку ARM64 для устройств Snapdragon X в прошлом году, но это исключение из правила, поскольку оно ограничивалось только Fortnite.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Похожие новости: