Переиздания Wing Commander и Ultima появились в Steam и GOG

Ea Pc игры ремастеры классика Wing Commander arstechnica.com

EA выпустила 25 классических игр, включая серии Wing Commander и Ultima, в обновленном виде на Steam и GOG. Это редкий пример сохранения игр от издателя.

Многие игроки сейчас не в восторге от издателя EA, но для тех, кто помнит лучшие времена 1990-х, есть небольшая хорошая новость. Двадцать пять классических игр той эпохи EA были слегка обновлены и выпущены в продажу в Steam и GOG, включая несколько игр серии Wing Commander и почти всю серию Ultima.

Ниже приведен полный список обновленных или переизданных игр:

  • Road Rash: 30th Anniversary Edition
  • Wing Commander: 35th Anniversary Edition
  • Wing Commander II: Vengeance of the Kilrathi: 35th Anniversary Edition
  • Wing Commander III: Heart of the Tiger: 30th Anniversary Edition
  • Wing Commander IV: The Price of Freedom: 30th Anniversary Edition
  • Wing Commander Prophecy: 30th Anniversary Edition
  • Privateer 2: The Darkening: 30th Anniversary Edition
  • Wing Commander: Privateer
  • Wing Commander: Academy
  • Wing Commander: Armada
  • Strike Commander
  • Theme Hospital
  • Crusader: No Remorse
  • Crusader: No Regret
  • Ultima I: The First Age of Darkness
  • Ultima II: The Revenge of the Enchantress
  • Ultima III: Exodus
  • Ultima IV: Quest of the Avatar
  • Ultima V: Warriors of Destiny
  • Ultima VI: The False Prophet
  • Ultima VII: The Complete Edition
  • Ultima VIII: Gold Edition
  • Ultima IX: Ascension
  • Ultima Underworld I
  • Ultima Underworld II

История семи ремастеров

В обстоятельном посте в блоге, опубликованном на этой неделе, Джим Весселла, старший продюсер EA, рассказал об усилиях, вложенных в ремастеринг игр Wing Commander I-IV и Prophecy, Privateer 2 и Road Rash.

Это долгая и подробная история, которую стоит прочитать самостоятельно, но вот краткое изложение. После работы над получившей широкое признание коллекцией Command & Conquer: Remastered Collection в 2019 году, Весселла пишет, что узнал о существовании и посетил комнату в кампусе EA в Редвуд-Шорс, где хранился большой архив плохо маркированных или неупорядоченных физических носителей прошлых лет.

В свободное время и с помощью других он начал каталогизировать этот архив и обнаружил, среди прочего, что он содержал практически все оригинальные мастер-копии видеороликов в формате full-motion video для игр Wing Commander III и Wing Commander IV.

Последовавшая история включает создание небольшой команды подрядчиков, которые по 17 часов в день в две смены просматривали материалы для маркировки и оцифровки, а затем координировали работу с несколькими ключевыми членами сообщества — в частности, с Мэттом Уэллсом, который создавал патчи для улучшения некоторых игр Wing Commander — для создания ремастеров этих игр.

,

Главное достижение этих ремастеров — гораздо более качественные видеоролики в формате full-motion video, чем когда-либо прежде, но другие улучшения включают игровой процесс с частотой 60 кадров в секунду, множество новых настроек .INI и полную поддержку контроллера (хотя, судя по форумам Steam, у некоторых игроков возникли проблемы с этой поддержкой).

Это хранилище физических носителей, которое привело к восстановлению.

В посте в блоге есть сравнение старых и новых видеороликов FMV.

Для игры Privateer 2 — малоизвестного продолжения Wing Commander: Privateer — команде не удалось найти оригинальные высококачественные ремастеры сцен FMV, и они связались с оригинальным режиссером кинематографии игры, Стивом Хилкером, у которого на чердаке хранились кассеты. Хилкер всегда хотел провести новую цветокоррекцию, что он и сделал, а также выполнил ремастеринг и апскейлинг всех кат-сцен.

Аналогичные обновления были внесены в игру Wing Commander Prophecy. В посте в блоге также подробно описывается участие GOG в восстановлении и ремастеринге Prophecy и Road Rash. Для последней EA повторно лицензировала весь оригинальный саундтрек для переиздания.

Коллекция сейчас продается на GOG и Steam; предыдущие владельцы старых версий игр на GOG и в магазине EA получили эти ремастеры бесплатно. Ни одна из игр не стоит дороже 5 долларов.

Одна хорошая история не может перечеркнуть множество плохих новостей и сомнительных решений от EA, но это показывает, что несколько увлеченных людей могут сделать нечто замечательное для сохранения игр, даже если часть работы была проделана на добровольной основе вне рабочего времени. (EA выделила некоторые ресурсы на восстановление по мере продвижения проекта.)

Хотя ремастеры не идеальны, игровой индустрии нужны подобные новости. Стоит прочитать полную историю в посте в блоге, чтобы совершить путешествие по страницам памяти и узнать, насколько сложным может быть процесс восстановления.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Похожие новости: