С тех пор как Valve объявила о программе Steam Deck Verified в 2021 году, игроки обнаружили, что статус «Verified» (Проверено) в играх не всегда соответствует тому, насколько хорошо они работают на портативном устройстве. Теперь новые данные о частоте кадров Steam Deck, которыми делится сама Valve, помогут игрокам глубже изучить производительность, которую они могут ожидать от многих игр для Steam Deck.
Valve собирает анонимные данные о частоте кадров от игроков Steam, которые согласились на это с февраля. Вчера вечером компания объявила, что начала публиковать эти данные на многих страницах магазина Steam в виде средних значений и гистограмм как для Steam Deck, так и для Steam Deck OLED.
Valve признает, что включение VSync или ограничений частоты кадров игроками может несколько исказить собранные данные, и что измерения не учитывают пользовательские внутриигровые настройки, которые пользователи Steam Deck могут изменять для запуска игры. Тем не менее, Valve утверждает, что «обнаружила, что данные о частоте кадров консолидируются в относительно узких диапазонах».
Больше, чем просто значок
Такие данные могут быть чрезвычайно полезны для различения широкого спектра уровней производительности, которые могут существовать среди игр с пометкой «Verified» для Steam Deck. Например, и Cyberpunk 2077, и Skyrim: Special Edition получают один и тот же значок Steam Deck Verified, но первая игра демонстрирует среднюю частоту кадров на Deck в диапазоне 30–40 FPS, в то время как вторая обычно достигает 50–60 FPS на этом оборудовании.

Данные о частоте кадров от Valve еще более полезны для игр, которые компания считает «неподдерживаемыми» на Steam Deck, поскольку их «графические настройки не могут быть сконфигурированы для хорошей работы» на оборудовании или потому, что Valve «все еще работает над добавлением поддержки этой игры». Несмотря на такие предупреждения, такие игры, как Starfield, Silent Hill 2 и Assassin’s Creed Syndicate, и многие другие, демонстрируют чрезвычайно играбельные частоты кадров, о которых сообщают реальные пользователи Steam Deck. В частности, Assassin’s Creed Syndicate приближается к среднему значению 60 FPS на оборудовании Steam Deck OLED, несмотря на статус «неподдерживаемой».
,
Данные о частоте кадров также могут быть полезны для оценки однопользовательских режимов игр, сетевые режимы которых не работают под управлением SteamOS. Например, Watch Dogs 2 официально не поддерживается на Steam Deck из-за проблем с совместимостью античита, но игроки Steam Deck сообщают о среднем значении 40+ FPS в однопользовательских режимах игры.
Конечно, сбор и усреднение данных о частоте кадров для Steam Deck(ов) упрощается благодаря их фиксированной аппаратной конфигурации. Когда речь идет о сообщении ожидаемых частот кадров для широкого спектра оборудования в более универсальных игровых ПК, Valve заявляет, что «всегда ищет новые способы помочь разработчикам понять, какой опыт получают клиенты от их игр».
Еще в апреле JSON-файлы, найденные в клиенте Steam, указывали на потенциальный инструмент Steam «Framerate Estimator», который мог бы позволить пользователям «выбрать приложение и конфигурацию ПК, чтобы получить диаграмму предполагаемых частот кадров на основе частот кадров других пользователей Steam», согласно содержащимся в нем строкам. Это могло бы быть невероятно полезно для пользователей Steam, которые хотят выйти за рамки указанных минимальных и рекомендуемых аппаратных требований, не полагаясь на подозрительные сторонние веб-сайты для оценки FPS. А пока, является ли предоставление средних данных о частоте кадров для Steam Machine с фиксированной конфигурацией слишком большой просьбой?
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Kyle Orland




