Недавно выпущенный графический процессор Intel Arc Pro B70 с 32 ГБ памяти был протестирован в играх, показав превосходство над Arc B580 и на равных соревнуясь с RTX 5060 Ti.
Игровые тесты GPU Intel Arc Pro B70 дают представление о том, что мог бы предложить геймерам GPU Arc B770 “Big Battlemage”
В марте компания Intel выпустила видеокарту Arc Pro B70 на базе графического процессора Battlemage BMG-G31, который всем нам известен как Big Battlemage. Этот более крупный чип Battlemage долго ждали в игровом сегменте, но Intel решила сосредоточить свои усилия на рынке ИИ, оснастив карту большим объемом памяти в 32 ГБ, что сопоставимо с RTX 5090 при значительно более низкой цене.
В прошлом месяце Intel также выпустила графический драйвер Arc, который, в частности, ввел поддержку игр на ее видеокартах Arc Pro B70 и Arc Pro B65. Этот драйвер позволил обозревателям протестировать игровую производительность GPU и дать нам представление о том, что могла бы предложить игровая версия, Arc B770.

Теперь Expreview протестировала Arc Pro B70 с использованием новейших драйверов во многих играх в сравнении с Arc Pro B580 и RTX 5060 Ti, чтобы выяснить, стоила ли бы видеокарта Big Battlemage своих денег.
Но прежде чем перейти к бенчмаркам, давайте вспомним спецификации. Видеокарта Intel Arc Pro B70 — это флагманское предложение серии Arc B. Она оснащена полным GPU BMG-G31, который содержит 32 ядра Xe2-HPG, 256 движков XMX, 32 RT-блока и обеспечивает 367 TOPS в формате INT8 для рабочих нагрузок ИИ. Видеокарта оснащена 32 ГБ памяти GDDR6 через 256-битную шину. Память работает на частоте 19 Гбит/с, обеспечивая общую пропускную способность 608 ГБ/с. Сам GPU работает на частоте 2800 МГц.
Спецификации рассмотрены, начнем с бенчмарков в разрешении 1440p в режиме “Растеризация”. Первая игра — Cyberpunk 2077, где Arc Pro B70 набирает 90,27 FPS по сравнению с 79,06 FPS у 5060 Ti и 66,02 FPS у Arc B580. Это улучшение на 36,7% по сравнению с Arc B580 и на 14% по сравнению с 5060 Ti с 16 ГБ.
В остальных трех тестах, включающих Black Myth Wukong, Marvel Rivals, Monster Hunter Wilds и Assassin’s Creed Shadows, Arc Pro B70 до 41% быстрее, чем Arc B580, в то время как RTX 5060 Ti с 16 ГБ в целом лидирует.
Затем у нас есть тесты с трассировкой лучей (RT), которые включают F1 25, Doom The Dark Ages, Cyberpunk 2077, Monster Hunter Wilds и Assassin’s Creed Shadows. В первых трех играх Intel Arc Pro B70 удается обойти RTX 5060 Ti с 16 ГБ в среднем на 9%, с наибольшим преимуществом в F1 2025 — до 14%. В остальных играх RTX 5060 Ti показывает небольшое преимущество. По сравнению с Arc B580, Arc Pro B70 быстрее до 65,7% и в среднем на 40%.
Обзор также охватывает тесты, специфичные для ИИ, такие как MLPerf Client, где Arc Pro B70 демонстрирует самую высокую пропускную способность токенов и наименьшее время до первого токена (TTFT), показывая преимущество над NVIDIA RTX 5060 Ti при использовании Windows ML. Поддержка OpenVINO от Intel должна обеспечить еще более высокие вычислительные возможности в ИИ.
Эти тесты показывают, что если бы Intel выпустила игровую оптимизированную версию GPU Big Battlemage, например, Arc B770, она была бы как минимум на 40-50% быстрее, чем Arc Pro B580, и соответствовала бы или превосходила производительность 5060 Ti с 16 ГБ, которая в настоящее время продается по цене около 500 долларов США. Arc Pro B70 стоит 949 долларов, но это связано с ее профессиональным статусом и 32 ГБ видеопамяти.
16-гигабайтная геймерская версия по цене 400-500 долларов была бы отличным вариантом; к сожалению, похоже, мы ее совсем не увидим из-за ограничений поставок памяти, влияющих на потребительский рынок ПК в настоящее время.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Hassan Mujtaba




