Ускорение шейдеров от Microsoft сокращает время компиляции на 95% в Gears of War: E-Day и расширяется на GPU NVIDIA, Intel и Qualcomm

Asd Windows 11 Gears of War шейдеры оптимизация игры wccftech.com

Microsoft внедряет Advanced Shader Delivery (ASD) в Windows 11. Gears of War: E-Day — первая игра с поддержкой технологии на системах AMD, NVIDIA, Intel и Qualcomm. ASD ускоряет запуск игр и устраняет заикания за счет предварительной компиляции шейдеров.

Microsoft расширяет свою технологию Advanced Shader Delivery (ASD) на Windows 11. Игра Gears of War: E-Day станет первой, которая получит поддержку этой функции на широком спектре систем с процессорами AMD, NVIDIA, Intel и Qualcomm.

Advanced Shader Delivery призвана решить одну из наиболее назойливых проблем современных ПК-игр: компиляцию шейдеров/Pipeline State Object (PSO). Вместо того чтобы требовать от центрального процессора пользователя компиляции большого количества шейдеров при первом запуске игры или динамической компиляции «на лету» во время игрового процесса, ASD позволяет доставлять предварительно скомпилированные шейдеры вместе с загрузкой игры. Microsoft утверждает, что это может значительно сократить время первой компиляции и уменьшить заикания, связанные с компиляцией шейдеров, во время игры.

Компания заявляет, что Gears of War: E-Day демонстрирует, насколько значительным может быть улучшение. На обычном ПК без ASD первая компиляция шейдеров может занимать несколько минут. С включенной Advanced Shader Delivery, по словам Microsoft, процесс сокращается до нескольких секунд, что составляет примерно 95% сокращения времени компиляции шейдеров.

Этап компиляции PSO в Gears of War: E-Day. Источник: Microsoft

Для поддержки функции требуется Windows 11 версии 24H2 или новее. Поддержка AMD в настоящее время охватывает графические процессоры на базе архитектур RDNA 1, RDNA 2, RDNA 3, RDNA 3.5 и RDNA 4 с драйверами Adrenalin 26.6.1 или новее. Также поддерживаются устройства Qualcomm Snapdragon X2.

Microsoft сообщает, что поддержка будет расширена в конце этого месяца на все графические процессоры NVIDIA RTX, включая RTX Spark, а также на графические процессоры Intel Arc B570 и B580, и встроенную графику Core Ultra Series 2 и Series 3. Это сделает ASD доступной для значительно большей части экосистемы игр Windows 11.

Для Gears of War: E-Day пользователям необходимо установить приложение XBOX PC app перед загрузкой игры, чтобы воспользоваться преимуществами ASD. Когда функция работает правильно, в окне запуска игры появится сообщение «Precompiled shaders installed».

Сообщение «Precompiled shaders installed» необходимо для подтверждения корректной работы ASD в данной игре в приложении XBOX PC. Источник изображения: Microsoft

И Gears of War: E-Day — это только начало. Microsoft уже подтвердила, что Call of Duty: Modern Warfare 4 в будущем также будет поддерживать Advanced Shader Delivery, и планируются другие игры.

Если технология получит широкое распространение, особенно в других популярных магазинах игр для ПК, таких как Steam, ASD может предоставить Windows 11 системное решение одной из самых неприятных повторяющихся проблем в играх для ПК, особенно в играх, которые в противном случае сильно полагались бы на компиляцию шейдеров во время выполнения.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

В тренде:


Похожие новости: