Новости: gamebryo
Fallout 3 Remastered должен исправить все недостатки оригинала — ведь игра вышла не такой, какой её хотела видеть Bethesda.
Бывший художник Bethesda Нейт Пуркипайл в интервью объяснил, почему ремастер Fallout 3 необходим: технические ограничения движка Gamebryo не позволили реализовать изначальное видение игры. Он также сравнил проект с Oblivion Remastered на Unreal Engine 5 и высказался о потенциальном ремастере Skyrim.

Самое просматриваемое:
- Вот как использовать новую кнопку “Плюс”…
- Bitcoin Depot оштрафован на $18,5 млн – сталкивается…
- WatchGuard бьёт тревогу: критическая уязвимость…
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- ECARX берет управление бизнесом Flyme OS в свои руки…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- Исследователи из MIT возродили 40-летнюю концепцию…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- Новейший датчик присутствия от Aqara определяет,…
- Представитель сервисного центра Google сообщил…