Новости: геймеры
Глава Xbox признал, что подписка Game Pass стала слишком дорогой
Если вы считаете, что подписки на платформу Xbox Game Pass от Microsoft стали слишком дорогими, вы не одиноки. Согласно утечке служебной записки, о которой сообщает The Verge, генеральный директор Xbox Аша Шарма признала, что Xbox Game Pass стал «слишком дорогим» для геймеров. В записке Шарма пишет, что краткосрочный план для сервиса — это […] — pcworld.com

Производители ПК, похоже, нашли решение проблемы дефицита: перестать выпускать «железо», которое по карману обычным геймерам
Производители ПК ищут обходные пути на фоне дефицита, смещая фокус на более дорогие устройства. Отчет Omdia предсказывает значительное сокращение сегмента бюджетных ПК (до $500) из-за роста цен на компоненты и необходимости сохранения маржи. — wccftech.com

Ютубер разоблачил «геометрические аномалии» в DLSS 5, доказав, что они уже были в играх
Анализ видеоконтента WhizzDumbPlayz показал, что многие «геометрические аномалии» на кадрах DLSS 5 от NVIDIA уже присутствовали в оригинальных играх Starfield, Oblivion Remastered и EA Sports FC, опровергая критику о фабрикации артефактов ИИ-фильтром. — wccftech.com

Бюджеты AAA-игр теперь превышают 300 миллионов долларов, утверждает Шрайер: львиная доля уходит на зарплаты разработчикам
Проблема роста затрат на разработку ААА-игр не имеет конца: бюджеты достигают $300 млн и более, как отмечает Джейсон Шрайер. Денис Дайак критикует индустрию за нежелательное для геймеров направление и сомневается, что ИИ поможет сократить расходы. — wccftech.com

Разработчики игр шокированы неожиданным анонсом Nvidia DLSS 5
Nvidia DLSS 5 добавит генеративные «ИИ»-функции к технологии повышения производительности. Геймеры критикуют инструмент, называя его «фильтром Инстаграма» и «ИИ-отстоем». Разработчики игр узнали об использовании их проектов для демонстрации DLSS 5 постфактум. — pcworld.com

Гендиректор NVIDIA заявил, что геймеры «полностью неправы», называя DLSS 5 «AI slop», и настоял на том, что разработчики сохраняют полный творческий контроль
Презентация DLSS 5 от NVIDIA вызвала критику геймеров, выступающих против генеративного ИИ, но Дженсен Хуанг считает их неправыми. Глава NVIDIA утверждает, что DLSS 5 дает разработчикам контроль над созданием реалистичного вывода за счет генеративного управления на уровне геометрии, а не простого постобработки. — wccftech.com

ФБР ищет жертв распространения вредоносного ПО через игры в Steam
ФБР призывает геймеров, установивших игры Steam с вредоносным ПО, предоставить информацию в рамках расследования восьми зараженных игр. Агентство ищет жертв, пострадавших с мая 2024 по январь 2026 года, для выявления краж криптовалюты. — bleepingcomputer.com

Intel проводит вебинар по Arrow Lake Refresh 17 марта: обещают «technical enhancements» для привлечения покупателей и ритейлеров
Анонс новых процессоров Intel Arrow Lake Refresh состоится 17 марта. Ожидается, что Intel сосредоточится на производительности уровня 1080p и массовых SKU, стремясь исправить ошибки прошлых поколений. — wccftech.com

Самое просматриваемое:
- Вот как использовать новую кнопку “Плюс”…
- Оверклокер обновил утилиту для разгона Hydra —…
- WatchGuard бьёт тревогу: критическая уязвимость…
- Bitcoin Depot оштрафован на $18,5 млн – сталкивается…
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- Intel преодолела рубеж в миллион пластин,…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- ECARX берет управление бизнесом Flyme OS в свои руки…
- Глава Sonic Team Иидзука: Sega хотела отменить всю…

