Новости: гейминг
Новая гарнитура HyperX Cloud Alpha Air делает большую ставку на открытый звук
HyperX выпустила открытую гарнитуру Cloud Alpha Air с акцентом на качество звука. Узнайте, стоит ли она своих денег по сравнению с конкурентами, и какие компромиссы приносит открытый дизайн. Читайте первые впечатления и решайте, подходит ли вам эта модель.

Новый защитник Tom Clancy’s Rainbow Six: Осада Нур — гроза щитовиков
Ubisoft представила операцию «Разрывное пламя» для Rainbow Six Siege: нового защитника Нура с огнемётом против щитов, «Легендарный дивизион» для элитных игроков, обновления карт и рейтинговой системы. Узнайте все детали третьего сезона одиннадцатого года.

16 ГБ видеопамяти и 8-ядерные процессоры официально стали самыми популярными конфигурациями в Steam
Узнайте, как в опросе Steam 8-ядерные процессоры впервые обогнали 6-ядерные, а 16 ГБ VRAM стали новым стандартом. Поймите, почему это меняет правила игры для геймеров и разработчиков, и какие тенденции определяют будущее ПК.

В Steam Hardware Survey 16-ГБ GPU наконец-то обогнали 8-ГБ: геймеры переходят на видеокарты с большим VRAM
Узнайте, какие конфигурации ПК стали самыми популярными у геймеров по данным Steam Hardware Survey за июль 2026 года. 16‑гигабайтные видеокарты впервые обогнали 8‑гигабайтные, а 8‑ядерные процессоры вытеснили 6‑ядерные с первого места. Читайте о трендах VRAM, CPU и системной памяти.

Игры на 4-гигабайтных Radeon RX 6500 XT и GTX 1650 Super в 2026 году
Узнайте, стоит ли бояться видеокарт с 4 ГБ VRAM в 2026 году. AMD выпустила RX 9050 4GB, и мы проверили на RX 6500 XT и GTX 1650 Super, как идут Fortnite, Cyberpunk 2077, Apex Legends и CS2. Оцените роль FSR 4 и апскейлинга в достижении играбельной производительности.

Sony признает негативную реакцию и «осторожно» движется к отказу от дисков PlayStation
Узнайте, почему Sony к 2028 году прекращает выпуск дисков для PlayStation. Цифровые загрузки уже составляют 78% продаж, физические игры стремительно теряют популярность. Компания не ждет финансового урона, но признает недовольство игроков и обещает учитывать их эмоции.

«Это то, что мы ценим как игроки»: руководители Clair Obscur говорят, что решение Sony прекратить выпуск дисков «очень печально»
Разработчики Clair Obscur назвали решение Sony отказаться от физических дисков «печальным», несмотря на понимание бизнес-логики. Узнайте, почему студия Sandfall Interactive настояла на физическом релизе и что теряют игроки с уходом дисков.

Самое просматриваемое:
- Вот как использовать новую кнопку “Плюс”…
- WatchGuard бьёт тревогу: критическая уязвимость…
- Bitcoin Depot оштрафован на $18,5 млн – сталкивается…
- Оверклокер обновил утилиту для разгона Hydra —…
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- Intel преодолела рубеж в миллион пластин,…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- Глава Sonic Team Иидзука: Sega хотела отменить всю…
- ECARX берет управление бизнесом Flyme OS в свои руки…


