Sony признает негативную реакцию и «осторожно» движется к отказу от дисков PlayStation

Sony Playstation игровые диски цифровые продажи физические копии гейминг arstechnica.com

Узнайте, почему Sony к 2028 году прекращает выпуск дисков для PlayStation. Цифровые загрузки уже составляют 78% продаж, физические игры стремительно теряют популярность. Компания не ждет финансового урона, но признает недовольство игроков и обещает учитывать их эмоции.

Sony «осторожно» продвигает планы по прекращению производства дисков для игр PlayStation с января 2028 года — заявила сегодня через переводчика финансовый директор Линь Тао.

В ходе конференц-звонка по итогам квартала Тао сказала, что у решения Sony есть «разные причины», главная из которых — «цифровизация [контента] в целом прогрессирует».

«Когда мы думаем о будущем, мы потратили много времени и сил на размышления, осторожно обдумали это и пришли к такому выводу. И мы будем осторожно продвигать это дальше», — сказала Тао.

Объявление Sony в этом месяце вызвало критику со стороны геймеров и громкихимен в игровой индустрии, которые ставят под сомнение будущее, в котором они не владеют играми PlayStation, а вместо этого покупают лицензии, которые можно отозвать. Есть также опасение, что некоторые игры станет трудно найти, если Sony в конечном итоге закроет свои цифровые магазины.

Тао признала, что у людей есть «твердая позиция» по поводу конца дисков PlayStation.

«Игры любимы многими людьми, — сказала она. — Это форма развлечения, которую любят люди. Во многих случаях она связана с приятными воспоминаниями. Мы понимаем эти эмоции. Мы хотим учитывать это, и в будущей цифровой экосистеме то, как… нам взаимодействовать с геймерами, — это то, что мы хотели бы продолжать изучать».

Смена стратегии отражает то, как Sony сегодня продает игры. В финансовом году, закончившемся 31 марта, на цифровые загрузки пришлось 78 процентов всех покупок полных игр Sony. В 2008 году в первой половине года 100 игр для PlayStation разошлись тиражом более 100 000 физических копий каждая, тогда как в первой половине 2026 года таких игр было только семь, согласно данным, представленным в этом месяце аналитиком Circana Мэтом Пискателлой. В более широком плане продажи физических игр в США упали с 297 миллионов копий в период с июня 2008 по июнь 2009 года до 37 миллионов за последний год, сообщают данные Circana.

,

Когда руководителя по корпоративным коммуникациям Исии спросили о финансовых последствиях решения Sony прекратить выпуск дисков, он сказал, что Sony пока не видит последствий, и отметил, что продажи контента уже в значительной степени «оцифрованы».

«Поэтому в результате прекращения выпуска дисков мы не видим, что это окажет какое-либо негативное влияние на наш бизнес. Однако… у пользователей, игроков есть привязанность, и мы должны подумать о том, как реагировать на эти отзывы», — сказал руководитель согласно стенограмме звонка.

Руководителей Sony также спросили, как PlayStation будет отличаться от ПК-гейминга, который обычно не использует диски. По словам Тао, Sony не считает, что именно диски отличают PlayStation от ПК; вместо этого она указала на «курируемый» контент как на сильную сторону консоли, согласно стенограмме.

«Стабильная игровая среда — еще одна сильная сторона. По сравнению с высококлассным игровым ПК наш продукт доступнее по цене. Мы не считаем, что сам диск является важным фактором дифференциации. В дальнейшем мы можем мирно сосуществовать с ПК-играми».

Сообщается, что Sony начала перепрофилировать свой завод по производству дисков для выпуска оптических микролинз.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

В тренде:


Похожие новости: