Новости: графика
Интервью об HDR в играх: ветеран-разработчик рассказывает о плачевном состоянии технологии и как он намерен ее спасти
Практический разбор состояния HDR‑технологий в играх к 2025 году: от обещаний с PS4 Pro до текущих проблем реализации, примеров плохих и удачных проектов, интервью с экспертом Филиппо Тарпини и рекомендаций по стандартизации, калибровке и продвижению HDR в индустрии.

Самое просматриваемое:
- Вот как использовать новую кнопку “Плюс”…
- WatchGuard бьёт тревогу: критическая уязвимость…
- Bitcoin Depot оштрафован на $18,5 млн – сталкивается…
- Оверклокер обновил утилиту для разгона Hydra —…
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- Intel преодолела рубеж в миллион пластин,…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- Глава Sonic Team Иидзука: Sega хотела отменить всю…
- ECARX берет управление бизнесом Flyme OS в свои руки…