Новости: интервью
Stupid Never Dies: Suda51 и Grasshopper в своем репертуаре — интервью с режиссером Сасаки о панк-роке и зомби-хаосе
Узнайте о панк-рок эстетике, уникальной боевой системе и разработке Stupid Never Dies на Unreal Engine 5. Оцените время прохождения и наличие пост-игрового контента. Играйте в новую экшен-RPG от бывшей команды Capcom!

Evil Empire объединяет четыре поколения фанатов в Castlevania: Belmont’s Curse: интервью со студией, ставшей фаворитом KONAMI
Узнайте о возвращении Castlevania: Belmont’s Curse! Интервью с разработчиками KONAMI и Evil Empire раскрывает секреты дизайна, сложности и геймплея. Откройте для себя новую главу легендарной серии!

GTA VI будет не просто масштабнее GTA V — Rockstar заявляет о более глубокой интерактивности, чем даже в Red Dead Redemption 2
Узнайте эксклюзивные подробности GTA VI от главы разработки Rockstar: Вайс-Сити вдвое больше Лос-Сантоса, количество городов в 11 раз превышает GTA V, улучшенная механика полиции и непредсказуемый мир. Игра в разработке с 2015 года, интерактивность превзошла RDR2. Читайте полный перевод.

Сломанный дисплей и скудный бюджет не остановили моддера: он заставил веб-камеру ноутбука работать через «Ethernet Port Bypass»
Ноутбук с разбитым экраном помог владельцу пройти собеседования: сломанную веб-камеру прикрепили к дополнительному монитору через Ethernet-порт. Узнайте, как творческий подход и ограниченный бюджет спасают технику во время поиска работы.

Gamescom 2026 впервые бронирует все павильоны, но организаторы рассказали Wccftech, что настоящая история — внимание политиков
Gamescom 2026 полностью распродана впервые в истории: рекордные 1600+ экспонентов, 70% из-за рубежа. Федеральный президент Германии впервые посетит мероприятие. Узнайте о новых требованиях доступности, инициативах устойчивого развития, интеграции Games Done Quick и азиатской поп-культуры, а также о борьбе за конкурентоспособное финансирование игровой индустрии в Европе.

Илон Маск выходит из себя из-за совершенно обычных вопросов в диком новом интервью
Прочитайте, как Илон Маск провалил интервью The Economist: он заявил, что к 2036 году деньги станут не нужны, отрицал жертвы сокращений USAID и не смог внятно ответить на обвинения в расизме. Главред журнала раскрыла его противоречия.

Monster Fantasy стремится объединить разные типы игроков, избегая ловушки «сравнения и конкуренции» в однотипных сообществах
Китайский инди-разработчик Jotoyo представил Monster Fantasy — игру, сочетающую элементы Monster Hunter, Animal Crossing и Stardew Valley. Проект нацелен на одновременный релиз на ПК и консолях, краудфандинговая кампания на Kickstarter перенесена на дату после публичного плейтеста в сентябре через Steam. В интервью продюсер Фэй Фэй рассказывает о вдохновении, классах, боях и интеграции ИИ.

Самое просматриваемое:
- Вот как использовать новую кнопку “Плюс”…
- Bitcoin Depot оштрафован на $18,5 млн – сталкивается…
- WatchGuard бьёт тревогу: критическая уязвимость…
- Оверклокер обновил утилиту для разгона Hydra —…
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- ECARX берет управление бизнесом Flyme OS в свои руки…
- Intel преодолела рубеж в миллион пластин,…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- Исследователи из MIT возродили 40-летнюю концепцию…


