Новости: инди игры
Triple-I Initiative Showcase 2026: все анонсы
Новое событие Evil Empire, Triple-I Initiative Showcase 2026, представило множество анонсов от инди-разработчиков: мировые премьеры и обновления. Обзор всего, что было показано, чтобы не пропустить потенциально определяющие инди-игры 2026 года и далее. — wccftech.com

«Любое обновление — это бонус, а не обязанность»: разработчики PEAK ответили игрокам, считающим, что любая онлайн-игра должна быть «live service»
PEAK от Landfall Games и Aggro Crab стала хитом 2025 года среди инди-игр, но некоторые игроки требуют постоянных обновлений. Разработчики напомнили, что это не “живой сервис”, а бонус, а не право. — wccftech.com

Мощный старт Slay the Spire 2: более 4,6 млн проданных копий и 92 млн долларов выручки
Аналитики Alinea Analytics сообщают о феноменальном успехе Slay the Spire 2: к марту 2026 года продано 4,6 млн копий, что принесло $92 млн дохода. Игра превосходит Hades 2 и Silksong по выручке на Steam и демонстрирует высокое вовлечение игроков. — wccftech.com

Отчет Unity за 2026 год: ИИ берет на себя бэкенд, позволяя небольшим командам создавать игры быстрее
Unity опубликовала Отчет о разработке игр за 2026 год, опросив создателей игр на Unity, включая команды, выпустившие Carin и God of War Sons of Sparta. Отчет раскрывает пять ключевых тенденций в индустрии, включая фокус на небольших играх и осторожное внедрение ИИ. — wccftech.com

«Пожалуйста, дайте нам спокойно делать игру»: студия Starsand Island в замешательстве из-за странной атаки «позитивными отзывами»
Новый симулятор жизни Starsand Island получил подозрительные положительные отзывы. Разработчики обратились к игрокам с просьбой прекратить «накрутку» оценок. — videogameschronicle.com

Третий в 2026 году Nintendo Direct, по сообщениям, станет презентацией от партнеров на следующей неделе
Ожидается третье в 2026 году Nintendo Direct — Partner Showcase 5 февраля. В программе: анонсы от сторонних разработчиков для Switch и Switch 2, включая The Duskbloods, Elden Ring и, возможно, Call of Duty. Официальное подтверждение может поступить за день до трансляции.

Создатель Phasmophobia запускает Kinetic Publishing, чтобы «поддерживать» инди-разработчиков игр.
Создатель хита Phasmophobia Дэниел Найт анонсировал запуск издательства Kinetic Publishing для поддержки творчества в инди-сегменте. Новый лейбл будет финансировать ПК- и консольные проекты, но откажется от игр с блокчейном, web3 и контентом, созданным генеративным ИИ.

Самое просматриваемое:
- Вот как использовать новую кнопку “Плюс”…
- WatchGuard бьёт тревогу: критическая уязвимость…
- Оверклокер обновил утилиту для разгона Hydra —…
- Bitcoin Depot оштрафован на $18,5 млн – сталкивается…
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- Intel преодолела рубеж в миллион пластин,…
- Глава Sonic Team Иидзука: Sega хотела отменить всю…
- ECARX берет управление бизнесом Flyme OS в свои руки…


