Новости: разработка игр
Разработка игр – процесс на проектирование и реализация видеоигр.
Разработка игр – процесс на проектирование и реализация видеоигр.
«ИИ может ускорить разработку игр, но именно человеческие намерения делают наши продукты особенными», — говорит разработчик The Elder Scrolls и Fallout.
Тодд Говард из Bethesda Game Studios высказался об использовании ИИ в разработке игр. Он считает ИИ полезным инструментом, но подчеркивает важность человеческого творчества. Говард уверен, что ИИ не заменит творческое начало, которое делает игры Bethesda и другие проекты особенными. Он также отметил, что эффективность является ключевым приоритетом для разработчиков, но не в ущерб креативности.

Создатель Dragon Quest Юдзи Хории хочет добавить ИИ-чатбот в одну из будущих игр
Создатель Dragon Quest, Юдзи Хории, рассматривает возможность использования ИИ в своих играх, в частности, чат-ботов для детективных игр. Он мечтает о геймплее, где игроки раскрывают преступления, общаясь с виртуальным помощником. Весьма интересно!

Кодзима: OD — нечто совершенно уникальное, но шутит, что стелс-геймплей Physint он мог бы сделать во сне
Хидео Кодзима поделился подробностями о своих новых проектах – хоррор-игре OD и шпионском экшене Physint. Разработка игр обещает быть сложной и инновационной, с элементами, выходящими за рамки привычных жанров. Physint может занять до 6 лет на разработку.

Разработчик игры Postal закрывается после отмены проекта из-за обвинений в использовании генеративного ИИ
Отмена Postal: Bullet Paradise из-за обвинений в использовании AI! Студия Goonswarm Games закрылась после скандала с использованием искусственного интеллекта в промо-арте. Разработчики и издатель отреклись от проекта.

Ghost Story Games выпускает новый блог разработчиков Judas с внутриигровыми кадрами и концепт-артами
Три месяца спустя после первой записки разработчиков Ghost Story Games и Кена Левина напомнили, что игра Judas всё ещё в разработке и планируется к выпуску. Блог не содержит даты релиза, но в нём есть новая концепт‑арт, комментарии команды, детали сюжета, персонажей и эволюция космического корабля Mayflower, что делает проект интересным для поклонников BioShock.

Paradox объявляет об списании $37 миллионов после того, как Bloodlines 2 не оправдал ожиданий по продажам, но DLC все же выйдут.
Провал Bloodlines 2: Paradox списывает миллионы! Paradox Interactive признала провал Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, списав 37 млн долларов. Гендиректор берет вину на себя, обещая вернуться к стратегиям. Что ждет серию World of Darkness? Подробности!

Самое просматриваемое:
- Вот как использовать новую кнопку “Плюс”…
- Bitcoin Depot оштрафован на $18,5 млн – сталкивается…
- WatchGuard бьёт тревогу: критическая уязвимость…
- Оверклокер обновил утилиту для разгона Hydra —…
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- ECARX берет управление бизнесом Flyme OS в свои руки…
- Intel преодолела рубеж в миллион пластин,…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- Исследователи из MIT возродили 40-летнюю концепцию…
