Новости: unreal engine 4
Разработчик Final Fantasy VII Remake Part 3: «Переход на Unreal Engine 4 определенно сделал бы игру лучше»
Подобно первым двум частям трилогии, Final Fantasy VII Remake Part 3 будет работать на Unreal Engine 4. Хотя это ожидаемо, некоторые опасались отставания от игр на UE5. Режиссер Наоки Хамагути утверждает, что UE4 обеспечит лучшее качество, поскольку команда сохранит отлаженный конвейер разработки. — wccftech.com

«Мы это сделали!»: режиссёр третьей части ремейка Final Fantasy VII с нетерпением ждал возможности воссоздать эту трогательную сцену
Статья раскрывает ожидания от финала трилогии Final Fantasy VII Remake Part 3. Режиссёр Наоки Хамагути поделился, что особенно вдохновляет команду: эмоциональная сцена с Клаудом и Тифой. Обсуждается влияние современной графики, голосового актёрского состава и изменений сюжета после Rebirth. Также упомянуты технические аспекты, включая использование Unreal Engine 4 и открытый мир с дирижаблём Highwind.*

Самое просматриваемое:
- Вот как использовать новую кнопку “Плюс”…
- Bitcoin Depot оштрафован на $18,5 млн – сталкивается…
- WatchGuard бьёт тревогу: критическая уязвимость…
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- ECARX берет управление бизнесом Flyme OS в свои руки…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- Исследователи из MIT возродили 40-летнюю концепцию…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- Представитель сервисного центра Google сообщил…
- Тим Суини из Epic: «нечестность» и «грубое…