«Хотелось бы сказать, что у меня был единый план с самого начала, но многое из этого было просто исследованием», — сказал Штайнбергер. «Мне кое-что было нужно, а этого не существовало, и… скажем так, я вызвал это к существованию».
Разработчик беседовал с главой по работе с разработчиками OpenAI Роменом Юэ (Romain Huet) в первом выпуске нового подкаста компании Builders Unscripted. Здесь он рассказал о том, какими были ранние дни OpenClaw и как у него не было плана, когда он начинал.
Штайнбергер объяснил, что начал с создания инструмента, который интегрировался бы с WhatsApp*, но затем отложил его на время и сосредоточился на других вещах, поскольку предполагал, что AI-лаборатории в ближайшем будущем создадут нечто похожее на то, над чем он работал.
«Я просто много экспериментировал. Моей миссией было, своего рода, получать удовольствие и вдохновлять людей», — отметил Штайнбергер. Однако к прошлому ноябрю разработчик был удивлен, что ни одна AI-лаборатория не начала создавать то, чем он хотел пользоваться. Это побудило его создать первоначальный прототип того, что сейчас является OpenClaw.
«Настоящее озарение пришло, когда я был в поездке на выходные в Марракеше, и обнаружил, что использую его гораздо больше, потому что это было так удобно… там не было по-настоящему хорошего интернета. [Но] WhatsApp* работает везде», — сказал он. Инструмент позволил ему легко находить рестораны, искать информацию на компьютере, отправлять сообщения друзьям и многое другое.
Чем больше он играл с этой технологией, тем больше Штайнбергер осознавал, насколько хороши стали современные AI-модели в решении проблем, подобно программистам.
«Теперь они могут просто, как бы, сами находить решения, даже если вы их никогда не программировали», — отметил он.
На протяжении всего процесса разработки Штайнбергер сказал, что его рабочий процесс улучшился — и он подчеркивает другим разработчикам, что это может занять время, поэтому не стоит сдаваться.
«Есть люди, которые… пишут программное обеспечение по-старому, а старый способ уйдет», — указал он. Затем они решают попробовать «vibe coding» (кодирование по наитию), но разочаровываются в результатах.
«Я думаю, что “vibe-coding” — это оскорбление», — сказал Штайнбергер, по сути предполагая, что это не такой простой процесс на первых порах, как подразумевает этот термин. «Они пробуют ИИ, но не понимают, что это навык», — сказал он, сравнивая процесс кодирования с помощью ИИ с обучением игре на гитаре.
«Вы не станете хороши в игре на гитаре в первый же день», — сказал он. Вместо этого он рекомендует людям подходить к обучению с более игровой установкой. Если он пишет промпт сейчас, у него есть интуитивное ощущение, сколько времени это займет, и если это занимает больше времени, он обдумывает, что могло пойти не так, и адаптируется.
«Мой… совет всегда один: подходите к этому в игровой манере. Создайте то, что вы всегда хотели создать. Если вы хотя бы немного строитель, у вас в голове должно быть что-то, что вы хотите построить. Просто играйте».
Эта способность экспериментировать и получать удовольствие — самое важное, особенно в то время, когда люди беспокоятся, что их рабочие места будут вытеснены ИИ.
«Если ваша идентичность заключается в том, что вы хотите создавать вещи, хотите решать проблемы, если вы обладаете высокой степенью инициативности, если вы умны, вы будете востребованы как никогда», — сказал Штайнбергер.
Facebook*, Instagram* и WhatsApp* принадлежат компании Meta* Platforms Inc., деятельность которой признана экстремистской и запрещена на территории Российской Федерации.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Sarah Perez




